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关于这款游戏
离散之心是一款俯视角2D像素风格的情感构筑类游戏. 喜悦,信任,害怕...每种初始情感对应不同初始属性与道具,玩家"注入"并操控游戏角色, 构筑8种基础情感, 寻找名为"无心"的答案.背景设定:
从前车马很慢, 书信很远, 鸽子连接思念的两端, 象征"爱与和平";
现在机械喧嚣, 人潮拥挤, 信息膨胀, 放鸽子象征着"背叛与纷争".
在某个赛博朋克的未来世界时间线下, 秩序分崩离析的社会上有越来越多的人必须用更快的速度正确理解并处理遭遇的情感:
餐厅服务员错误捕获了客人的心情, 办公室职员未能及时体会领导的心思, 他们丢掉了工作...
自己生活尚未安顿就贪图享乐未婚先孕, 无人照顾的后代, 被战争波及的人们, 他们的情感, 他们的未来又该何去何从?
翘首以盼, AlphaMood开发出了第一代离散之心情感模组, 该模组的其中一个重大功能是通过模拟意识训练参与者对模块的适配度, 现在这项测试活动正招募志愿者.
"一切都变得更快, 情感也需要如此", 一位匿名人士如此评价道, "植入电子情感芯片势在必行".
于是一个又一个情感麻木的角色, 被生活磋磨得心如死灰的ta们正打算参与情感模组训练, 成为那个更懂"散心"的"无心者", 一切烦恼都将烟消云散.
离成为那个最懂打工不用吃喝拉撒的极品工具人又近了一步, "这只是AlphaMood的一小步, 却是所有打工人的一大步", AlphaMood的CEO在发布会上如此说道.主要目标:
上面那些都不是玩家要关心的, 玩家只需要完成游戏就行了.
每局游戏的主要目标是在限制的时间指数(一个用于模拟现实时间的数值)内找到适当的移情配方进行"移情"并成为"无心者", 并跟"向导"对话即可完成一局游戏.主要特色: