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“死神來了(Death Coming)”是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外。 ---故事背景--- 一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗? ---体验不一样的解谜--- ●上帝视角 做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。 ●自由解谜 物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。 ●时机掌控 观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。 ●胡蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方流连忘返。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。
“死神來了(Death Coming)”是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外。 ---故事背景--- 一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗? ---体验不一样的解谜--- ●上帝视角 做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。 ●自由解谜 物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。 ●时机掌控 观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。 ●胡蝶效应 与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方流连忘返。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。