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《两座城池》是一款1V1实时对战+战塔DIY的游戏,集双人PK、策略、塔防、SLG等元素于一身的创新型玩法游戏。 >>>游戏特色<<< 一局3分钟,残血反杀瞬间翻盘。 30+战塔组件,DIY自由拼装。 40+技能,丝滑连招自由摸索。 8位个性英雄,看看谁是你的本命。 SLG远征探索、战塔大作战、擂台赛,多种模式待你慢慢探索。 >>>研发历程<<< 十年研发,历久弥新。 2011年,原名《影子射手》,是一款传统皮影戏画风的回合制单机游戏。 2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。 2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为《射箭》。 2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为《King Of King》。 2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。 自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。
《两座城池》是一款1V1实时对战+战塔DIY的游戏,集双人PK、策略、塔防、SLG等元素于一身的创新型玩法游戏。 >>>游戏特色<<< 一局3分钟,残血反杀瞬间翻盘。 30+战塔组件,DIY自由拼装。 40+技能,丝滑连招自由摸索。 8位个性英雄,看看谁是你的本命。 SLG远征探索、战塔大作战、擂台赛,多种模式待你慢慢探索。 >>>研发历程<<< 十年研发,历久弥新。 2011年,原名《影子射手》,是一款传统皮影戏画风的回合制单机游戏。 2013年,对画风进行京剧脸谱化改造,玩法由单机转变为多人对战。 2017年1月,经历国风、二次元等5种不同风格的美术改动后,选择了像素风格,更名为《射箭》。 2017年9月,敲定2D欧美卡通风格,确定独立游戏的研发理念,持续摸索核心玩法,更名为《King Of King》。 2018年开始,经历了多个发行代理,研发理念经历了从独立游戏到商业化游戏的博弈。由于不擅长商业化设计以及研发思路不同,导致至少5次大范围修改。 自立项以来,经历过至少20次大大小小的内测,每一次都是与核心玩家进行深入交流,不断纠结,不断调整玩法细节、周边系统以及美术呈现。