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大家好! 我叫 尹成國,是《英雄之王》的游戏制作人。 我们为大家分享了截图、视频以及游戏的其他细节。除此之外,我还想带玩家们一窥我们对游戏的期望和愿景。 我们创作《英雄之王》的目标是抓住游戏的本质。 和书籍、电视和网络视频一样,游戏确实可以在你觉得无聊或需要打发时间时给你带来一些快乐。但此外,游戏还能给你带来其他媒介无法给予的灵感与触动。 我可不是信口开河。促使我走上游戏制作人之路的,正是那些带给我灵感和启发的游戏。 备受玩家喜爱和推崇的游戏总是能在熟悉的内容里向我们呈现一些新的东西,这也正是我们在《英雄之王》中想要实现的。 我们没有让玩家扮演一名拯救世界的谦逊英雄,而是决定让玩家成为一位君主,为一个摇摇欲坠的世界带来革新。 在设计角色的时候,我们规避了比较过分的暴力和性元素,转而把重点放在表现角色的个性和多样性上。 在玩法方面,我们致力于设计让玩家不需要爆肝也能取得进步的玩法。 有些人可能会不太喜欢这款游戏,因为它没有暗示性或暴力的内容,也不需要投入那么多时间。 但我们希望你能轻松愉快地向你的家人和朋友介绍这款游戏,让它成为你日常生活中自然而然的一部分——而非障碍。 我们随时接受大家的建议和反馈,并将尽全力不断改进和完善我们的游戏。 希望你能加入这美妙的旅程。 P.S. 你可以通过我们的社交媒体频道接收最新的更新、新闻和特别礼物!我们的Facebook页面如下。
大家好! 我叫 尹成國,是《英雄之王》的游戏制作人。 我们为大家分享了截图、视频以及游戏的其他细节。除此之外,我还想带玩家们一窥我们对游戏的期望和愿景。 我们创作《英雄之王》的目标是抓住游戏的本质。 和书籍、电视和网络视频一样,游戏确实可以在你觉得无聊或需要打发时间时给你带来一些快乐。但此外,游戏还能给你带来其他媒介无法给予的灵感与触动。 我可不是信口开河。促使我走上游戏制作人之路的,正是那些带给我灵感和启发的游戏。 备受玩家喜爱和推崇的游戏总是能在熟悉的内容里向我们呈现一些新的东西,这也正是我们在《英雄之王》中想要实现的。 我们没有让玩家扮演一名拯救世界的谦逊英雄,而是决定让玩家成为一位君主,为一个摇摇欲坠的世界带来革新。 在设计角色的时候,我们规避了比较过分的暴力和性元素,转而把重点放在表现角色的个性和多样性上。 在玩法方面,我们致力于设计让玩家不需要爆肝也能取得进步的玩法。 有些人可能会不太喜欢这款游戏,因为它没有暗示性或暴力的内容,也不需要投入那么多时间。 但我们希望你能轻松愉快地向你的家人和朋友介绍这款游戏,让它成为你日常生活中自然而然的一部分——而非障碍。 我们随时接受大家的建议和反馈,并将尽全力不断改进和完善我们的游戏。 希望你能加入这美妙的旅程。 P.S. 你可以通过我们的社交媒体频道接收最新的更新、新闻和特别礼物!我们的Facebook页面如下。