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「魔法大乱斗」正式上线!在奥法之廷中可以遇到各式各样的神奇特性和英雄、新的护符机制,以及全新风格装饰!
新棋组上下半各自会推出通行证,带你游览奥法之廷,想享受更多通行证内容的话,可以花1295联盟币升级到通行证+。温馨提醒:可以先看看免费版能打到哪里,之后再升级,这样做一样可以获得途中解锁的所有奖励。
全新积分赛季
根据你在前一季的牌阶,你将会从铁牌II到银牌IV之间开始,不管是双人搭档还是一般积分模式都一样。
牌阶重置后,你会获得5场排位战的机会,代表你在新阶段的前5场积分对战就算没拿到前4名,也不会失去任何一点联盟分数,而且拿到前4名的话还能赢得更多,所以祝各位好运啰!
超级抽抽乐积分将会重置到500。
系统改动
护符
欲知更多关于新机制的详细资讯,请务必阅读我们文采过人的作者所写的机制文章!以下先上懒人包。
护符拥有一次性效果,并可在商店购买。
每回合只能购买一个护符,购买后,该回合便不会出现其他护符。
护符不会在PvE回合出现。
从2-1回合开始,商店每隔1次出现护符。
从5-1回合开始,商店每隔2次出现护符。
护符的强度会根据其出现的阶段和价格而增减。
部分护符(如特性相关护符)必须部署特定特性的单位后才可购买。只有启动最多的特性的护符会出现。
影响玩家战斗的护符必须在战斗前购买,否则会在下一场战斗时才生效。
升级
我们想更常看到等级9和10,而且由于需要花费金钱购买的护符将取代有时太OP的奇遇,当玩家达到等级10时,可能会少了8金钱左右。不过别担心,我们现在就将差额补给大家。
升级所需经验值(分别为等级2/3/4/5/6/7/8/9/10):2/2/6/10/20/36/48/80/80 ⇒ 2/2/ 6/10/20/36/48/76/76
商店中的英雄总数
我们将调整商店中的英雄总数,让1和2费英雄更容易且更早获得,但同时也会稍微nerf他们满星时的强度。一般来说,这应该会避免玩家到阶段4-5还没获得重抽carry,大幅落后大厅里其他冲等级8或9的玩家。改动后,低费重抽玩家的日子应该会比较好过。
讲到重抽buff,所有3费英雄的总数都会加一,从17改为18。改动后,在不使用英雄复制装置的情况下,可以有两个玩家做出同一个3星3费英雄。
4费和5费英雄的总数则跟彩墨书话时一样,因为这些英雄达到两星和三星的频率与其强度相符,令我们非常满意。尽管如此,我们还是会继续观察高费英雄的升星机率和胜率,特别是因为它们会受到新机制护符所影响。
最后,新棋组会新增一个1费英雄,让特性架构更完整。
1费:22 ⇒ 30
2费:20 ⇒ 25
3费:17 ⇒ 18
4费:10
5费:9
魔法无极限比过去棋组多一个1费英雄,总共有60个英雄,其中14个为1费英雄。
魔力
我们会对魔力回复做出改动,让它更直觉,不需要做太多计算,就能知道蓝Buff、精进之矛或其他魔法回复道具,是否适合某一英雄。
从受到伤害以外的来源获得魔力时,如果所获魔力超过最大魔力,则会改为在施放技能后获得。注意:这只影响获得的魔力超过最大魔力的情况,而不会影响处于魔力锁定状态时获得的魔力。举例来说:拿着精进之矛的0/40单位,第一次施放技能后会获得5魔力,因为额外的5魔力会在进行触发技能的普攻后获得。
之前受护盾保护的单位受到伤害时所获的魔力量大幅少于预期,现在会获得正确的魔力量。注意:单位给自己护盾时,会进入魔力锁定状态,所以这改动主要影响的是「日轮的加冕」和「皇冠守卫」之类的道具。
野怪:PvE和魔像
我们对PvE回合做出改动,使其更稳定且难度稍微增加。不过,我们也会让玩家查看野怪的行动,以协助玩家打败它们,或至少带着最强的盘面输给它们。远古巨龙只有小buff,不过如果你有削抗或破甲,则强度应该跟之前差不多。魔狼和巨喙鸟获得增强,以免它们被秒杀。石怪没有改动,因为它们已经让法师很头痛了。
在开发日志正式宣布「英雄黎明」回归后,我们会事先将「Sentinel」野怪改名为「Golem」,以排除与「Sentinel」特性混淆的可能性(编按:中文版不受影响,「Sentinel 」特性和「Sentinel」野怪分别译为「守望者」和「魔像」)。
普通PvE野怪(士兵、石怪、魔狼、巨喙鸟、远古巨龙、预示者)现在可查看。河蟹则无法查看(这是河蟹要求的,而且它也没美术图)。
远古巨龙生命:12000 ⇒ 10000
远古巨龙物理防御:0 ⇒ 50
远古巨龙魔法防御:0 ⇒ 50
士兵魔法防御:0 ⇒ 10
大魔狼生命:1100 ⇒ 1300
小魔狼生命:360 ⇒ 550
魔狼物理防御:25 ⇒ 15
魔狼魔法防御:0 ⇒ 15
巨喙鸟物理防御:1 ⇒ 25
巨喙鸟魔法防御:0 ⇒ 25
预示者受到的普攻伤害不再减少20%
预示者物理防御:50 ⇒ 100
预示者魔法防御: 0 ⇒ 100
英文版的所有「Sentinel」野怪改名为「Golem」(编按:中文版不受影响)
移除传送门
我们会移除一些最不受欢迎的传送门,空出位子给全新和回归传送门。
魔像商贩
乘胜追击
巨型棋手
全新和回归传送门
一个全新机制和一些掉宝魔像,为我们迎来了三个全新传送门!此外,还有两个来自过去棋组的传送门再次登场!
[新增] 宝藏魔像:对战开始时,获得1个永久装备反覆无常宝箱的魔像。在阶段3-5,魔像会装备另一个宝箱(超级抽抽乐则为7-1阶段)。
[新增] 出类拔萃:强大的护符可能会更早出现在游戏中。
[新增] 巫术节:这场游戏的护符费用减少50%。
满载征召:联合征召出现的英雄装备的道具从1件改为2件。
秘藏宝库:在4-7阶段,选择一组5入的强大战利品包(超级抽抽乐则为8-1阶段)。
「魔像假人」现已改名为「训练魔像」。
增幅装置轮替:移除
有了超过140件全新与回归的增幅装置(包括皇冠、高风险增幅装置、英雄装置及更多),我们需要清出一点空间。挑选这些增幅装置有几个原因:一、该增幅装置有更好的替代品;二、该增幅装置不受欢迎;三、该增幅装置在近期棋组太常出现。以下增幅装置会去放假,不过世事难料,说不定你最喜欢的增幅装置会在未来的棋组中再次登场。
以下增幅装置已移除:
曲调转变
邪恶药师I
治愈灵球I
一生挚友I
最佳选择
最佳选择+
巨兽决意
完全适应
重型打手
地底宝藏II
模控机械上链II
模控机械批量II
理想主义
邪恶药师II
治愈灵球II
好运连连
电击疗法
一刀千金
假人辅助II
珠光莲花I
亡者馈赠
知己知彼
一生挚友II
能力值大补包
低利率时代
最佳拍档
糖分超载
模控机械上链III
模控机械批量III
垃圾变黄金
买一送一
邪恶药师III
新手大礼包
压倒性武力
秘法爆发
假人辅助III
回收再利用
回收再利用+
珠光莲花II
砰磅!
避险基金+
避险基金++
同案犯
回归增幅装置
过去棋组的人气增幅装置将再次登场!
潘朵拉的备战区
战争红利I
强制中离
战争红利II
战争红利III
铸你老……
不惜代价
全新增幅装置:备注
魔法无极限有超过140个新增幅装置,所以不会在这里全部列出。不过,如果你想知道详情的话,请前往上面列出的伙伴网站确认,他们的介绍简单易懂。想知道新版高风险或英雄增幅装置等增幅装置设计背后的思路,请见这篇机制专文的下半部分!
核心和圣光道具
一直以来,好战者铠甲在前期都很强,但在后期稍有不足。有了更多额外生命,这道具在对战的所有阶段都会更好用。
好战者铠甲额外生命:8% ⇒ 12%
好战者骄傲(圣光)额外生命:15% ⇒ 20%
好战者骄傲(圣光)每秒治疗量:1% ⇒ 1.5%
神器道具
钻石之手已经占有最强神器的地位一阵子了,主要原因是它能提供稳定的金钱收入,虽然数量不大,但如果能从对战前期开始累积,便能将雪球越滚越大。不过,nerf钻石之手会导致该道具变得无趣,所以我们选择用更新过且更有趣的权贵之甲取代它!权贵之甲是件防御性神器,可以增加各种防御能力,(现在改为)最多可以累加35次,之后便可获得金钱。此外,装备者每生存5秒,还会获得更多金钱。当敌方输出装备海克斯科技枪刃等混伤道具时,可以试试看给前排的solo超级坦克装备权贵之甲(建议再加上buff过的好战者铠甲和石像鬼磐核)。
「钻石之手」已从神器道具池移除
「权贵之甲」已回到神器道具池
[新增] 权贵之甲:满层后,每5秒获得1金钱
「权贵之甲」最大层数:40 ⇒ 35
「权贵之甲」每层生命:6 ⇒ 7
「权贵之甲」最大堆层获得金钱:2 ⇒ 1
辅助道具
我们要重制过大宝石,让它在整场对战都更有用途。之前只有能够拖时间发动这件辅助道具的效果,并充分利用那40%额外伤害的阵容,才会去选用它。现在,额外伤害效果会立即发动,且如果装备者生存的话,会在15秒期间逐渐增加。
恶源是最难正确使用的辅助道具,因为装备者必须尽快死亡,同时还要位于关键敌军单位及强大友军附近,才能降低敌军的物攻与魔攻,并增强友军的能力值。在彩墨书话中,这基本上代表玩家必须走决斗者阵容。在魔法无极限,我们将调整此道具,使其变得更灵活,同时保留它的恶毒特征。装备恶源的英雄现在可以部署在能最大限度提升友军物攻与魔攻的位置,并在死亡时晕眩2格内的所有敌军。
[重制]「过大宝石」生命:300 ⇒ 250
「过大宝石」不再是唯一道具
「过大宝石」:我方队伍造成10%额外伤害。装备者存活的每秒,我方队伍造成额外1%额外伤害,最多25%。
[重制] 恶源 - 战斗开始:装备者与所有邻近友军获得20%物攻与20魔攻。装备者阵亡时,晕眩2格内所有敌军2秒。
错误修正
「苏瑞玛之沙」和「虚空之触」竞技场不会再于配置画面显示手机版美术图。
修复在「最初净土祭坛」竞技场进行侦察时出现的视觉特效问题。
剪草除根:侦察时,关不会再于使用嘲讽表情时切穿剪刀了。
修复「战争学院」竞技场改变型态时出现的视觉特效问题。
修复几个联萌英雄的攻击特效,即使任一方在其发动的同时进行侦察,它也不会再突然消失了。