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《英雄联盟手游》3.4C版本更新公告

《英雄联盟手游》3.4C版本更新公告

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嗷呜~~~3.4c版本来啦!这是3.4版本的最后一次平衡更新! 沃维克将在这个版本杀入峡谷,在野区猎杀敌人,大肆破坏!这次平衡调整比较少,但有一个重大(至少对我们来说)的改动必须留意:墨菲特获得强化啦!这是自从内测以来我们对墨菲特做出的首次调整,快来跟我们一起为他庆祝吧! 感谢阅读,11月17日也记得回来看3.5版本更新公告喔! 小提醒:本文所列内容会在此版本期间陆续推出。
新内容 新英雄 嗜血狂怒沃维克 沃维克是在佐恩阴暗街道狩猎的怪兽。痛苦的实验改变了他,使他的身体与复杂的化学管道系统融合,血液被链金术制造的液体所取代。他会从阴影中猛然出击,猎杀那些在城市深处为所欲为的罪犯。沃维克被鲜血所吸引,并会因血腥味而陷入疯狂。只要滴下一滴血,便会成为他的猎物。 沃维克将于台湾时间11月4日早上8点登场。 英雄改动 阿卡莉 Image 阿卡莉 只影刺客近期处境艰难,很多玩家都喜欢选用她,不过在所有阶层她的胜率都不太理想,所以我们会微幅增强她的基础生命回复和每级生命回复成长,助她应付早期阶段的骚扰,安全过渡到她能发挥本领的中期阶段。 基础能力值 基础生命回复:9 → 10 每级生命回复成长:0.68 → 0.8 艾克 Image 艾克 用「计时开始」倒转时间并击中敌人不是件简单的事,尤其是对战前期……毕竟操控时间不是凡人能够随手做到的事!为了奖励那些成功掌握时间的玩家,我们会稍微强化这项技能。另外,艾克打野时比他走中路时强了一点,所以我们会调低他对野怪造成的伤害。 时光枢纽 对野怪伤害:120% → 100% 计时开始 基础伤害:150/300/450 → 200/350/500 墨菲特 Image 墨菲特 对大部分玩家来说,墨菲特的表现坚如磐石,但在高阶赛场却是挣扎求生,因此我们要给这颗石头多一点强健体魄的矿物质,减少他被动的冷却时间,并加快「地震碎片」的飞行速度,同时稍微削减护盾强度以免他强化太多。 花岗岩护盾 冷却时间:8秒 → 8/7/6秒(等级1/5/11) 10%最大生命 → 9%最大生命 地震碎片 碎片飞行速度:10 → 12 悠咪 Image 悠咪 悠咪的表现还是没有改善,不过既然现在她的治疗技在战斗中使用才能发挥最大效果,我们觉得可以强化一下,不用担心这个技能会在战斗外提供太多续战力。 蹦蹦冲刺 治疗量:15/25/35/45 + 10%魔法攻击 → 20/30/40/50 + 10%魔法攻击 机制改动 道具 芮兰飓风箭 与其他由狂热双刀合成的道具相比之下,即使在所用英雄与其效果完美契合的情况下,玩家依然甚少会选用芮兰飓风箭。我们要增强额外箭矢的攻击系数,让芮兰飓风箭于后期比其他由狂热双刀合成的道具强,尤其是在对方有很多近战英雄的情况下。 风之怒效果射出的额外箭矢物理攻击系数:40% → 55% 水银变异效果 我们之前对水银变异效果做出调整,新增了控场免疫效果,目的是让它能更有效地应付对方的连环控场效果。不过,这效果的持续时间目前有点太短了,大部分玩家都无法活用,所以我们会增长持续时间,以达成重制水银变异效果本来的目的。 控场免疫:0.5秒 → 0.75秒 系统 防御塔连续摧毁保护 这个机制自游戏上线起就一直存在,只是没有公开提及而已,其作用是防止对战太快结束。现在我们认为它只是在拖延对战时间,并且因为很少人知道它的存在,所以不太会去避免在这个效果发动期间内继续攻击下一座建筑。与其就这样移除这个机制,我们选择先削弱其强度,以评估此机制的影响。 同一路线有两座防御塔在45秒内被摧毁时:下一建筑获得30%减伤效果,持续30秒。 (可累加)→ 获得15%减伤效果,持续30秒。 (可累加) 造型 免费英雄轮换名单 古神 沃维克 将于台湾时间11月4日早上8点推出 11月3日 - 11月9日:库奇、黛安娜、雷欧娜、纳帝鲁斯、努努和威朗普、潘森、慎、希瓦娜、维迦、刹雅 11月10日 - 11月16日:凯特琳、葛雷夫、伊瑞莉雅、嘉文四世、卡萨丁、凯能、露璐、锐空、煞蜜拉、薇可丝
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新内容 新英雄 嗜血狂怒沃维克 沃维克是在佐恩阴暗街道狩猎的怪兽。痛苦的实验改变了他,使他的身体与复杂的化学管道系统融合,血液被链金术制造的液体所取代。他会从阴影中猛然出击,猎杀那些在城市深处为所欲为的罪犯。沃维克被鲜血所吸引,并会因血腥味而陷入疯狂。只要滴下一滴血,便会成为他的猎物。 沃维克将于台湾时间11月4日早上8点登场。 英雄改动 阿卡莉 Image 阿卡莉 只影刺客近期处境艰难,很多玩家都喜欢选用她,不过在所有阶层她的胜率都不太理想,所以我们会微幅增强她的基础生命回复和每级生命回复成长,助她应付早期阶段的骚扰,安全过渡到她能发挥本领的中期阶段。 基础能力值 基础生命回复:9 → 10 每级生命回复成长:0.68 → 0.8 艾克 Image 艾克 用「计时开始」倒转时间并击中敌人不是件简单的事,尤其是对战前期……毕竟操控时间不是凡人能够随手做到的事!为了奖励那些成功掌握时间的玩家,我们会稍微强化这项技能。另外,艾克打野时比他走中路时强了一点,所以我们会调低他对野怪造成的伤害。 时光枢纽 对野怪伤害:120% → 100% 计时开始 基础伤害:150/300/450 → 200/350/500 墨菲特 Image 墨菲特 对大部分玩家来说,墨菲特的表现坚如磐石,但在高阶赛场却是挣扎求生,因此我们要给这颗石头多一点强健体魄的矿物质,减少他被动的冷却时间,并加快「地震碎片」的飞行速度,同时稍微削减护盾强度以免他强化太多。 花岗岩护盾 冷却时间:8秒 → 8/7/6秒(等级1/5/11) 10%最大生命 → 9%最大生命 地震碎片 碎片飞行速度:10 → 12 悠咪 Image 悠咪 悠咪的表现还是没有改善,不过既然现在她的治疗技在战斗中使用才能发挥最大效果,我们觉得可以强化一下,不用担心这个技能会在战斗外提供太多续战力。 蹦蹦冲刺 治疗量:15/25/35/45 + 10%魔法攻击 → 20/30/40/50 + 10%魔法攻击 机制改动 道具 芮兰飓风箭 与其他由狂热双刀合成的道具相比之下,即使在所用英雄与其效果完美契合的情况下,玩家依然甚少会选用芮兰飓风箭。我们要增强额外箭矢的攻击系数,让芮兰飓风箭于后期比其他由狂热双刀合成的道具强,尤其是在对方有很多近战英雄的情况下。 风之怒效果射出的额外箭矢物理攻击系数:40% → 55% 水银变异效果 我们之前对水银变异效果做出调整,新增了控场免疫效果,目的是让它能更有效地应付对方的连环控场效果。不过,这效果的持续时间目前有点太短了,大部分玩家都无法活用,所以我们会增长持续时间,以达成重制水银变异效果本来的目的。 控场免疫:0.5秒 → 0.75秒 系统 防御塔连续摧毁保护 这个机制自游戏上线起就一直存在,只是没有公开提及而已,其作用是防止对战太快结束。现在我们认为它只是在拖延对战时间,并且因为很少人知道它的存在,所以不太会去避免在这个效果发动期间内继续攻击下一座建筑。与其就这样移除这个机制,我们选择先削弱其强度,以评估此机制的影响。 同一路线有两座防御塔在45秒内被摧毁时:下一建筑获得30%减伤效果,持续30秒。 (可累加)→ 获得15%减伤效果,持续30秒。 (可累加) 造型 免费英雄轮换名单 古神 沃维克 将于台湾时间11月4日早上8点推出 11月3日 - 11月9日:库奇、黛安娜、雷欧娜、纳帝鲁斯、努努和威朗普、潘森、慎、希瓦娜、维迦、刹雅 11月10日 - 11月16日:凯特琳、葛雷夫、伊瑞莉雅、嘉文四世、卡萨丁、凯能、露璐、锐空、煞蜜拉、薇可丝
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