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《云顶之弈》12.17更新内容一览

《云顶之弈》12.17更新内容一览

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欢迎来到未知领域! 来自整个融合的战术家鲁ck挥舞着巨大的增强和古老的龙的力量,通过这一点,他们永远改变了龙之地! 对于这些补丁说明,我将介绍将伴随我们新的Midset的系统更改,但是要详细介绍新单元和特征,化妆品或龙的系统更改,请单击适当的链接。 好吧,让我们进入浅滩!
未知领域的化妆品内容 阅读有关未知领域中新的个性化内容的最佳地点是来自此处,但第二好的位置就在这里。 未知领域通过并通过+ 就像我们所有的通行证一样,未知的领域通行证可以在播放和收集XP时为您提供一大堆免费内容,但是如果您升级到Pass+ 1295 RP/TC,则可以在整个通行证中访问所有级别的奖励。就像我们的Dragonlands Pass+一样,未知的领域通行证+具有独家的舞台,即秘密水疗中心的洞穴!查看以下图像以了解其中的某些内容。 使用通行证+,您还将获得一颗富豪的锦鲤Starmaw,两星和三星星,而不必给他们明星shard皇家待遇!通行证+还包括四个新的水生繁荣,三个可爱的水疗竞技场,bungo蛋,prancie鸡蛋,当然还有星形碎片! 这次,通行证和通行证+持有人都可以解锁我们中心的冷藏桑拿仪表! 飞溅度假村的箱子 Splash Resort箱子(390 RP)可以包含我们的新神话般的小传奇,Dragon Trainer Pengu(5%)或Choncc的Splash Resort Arena(保证在第61盒子上或之前)。其余的箱子在未知领域之前的套装中包含很少的传说,不包括仅在有限时间内提供的很少的传说。 与我们所有的化妆品内容一样,您可以在此处查看更多详细信息。 未知的领域鸡蛋 我们未知的领域鸡蛋有(2%)放弃我们最新的赤壁,Dragonmancer Lee Sin的机会,他一定会被第37个鸡蛋掉落。 Chibi Dragonmancer Lee Sin还带有一个完成动画的动画,当他从比赛中淘汰另一个球员时,就会发生。 。每个没有Dragonmancer Lee Sin的鸡蛋都将包含我们两个新的Dragon Little Legends之一:Bungo和Prancie! Bungo是个傻瓜。他们拥有一只小狗的能量,带有龙的影响(但绝对仍然认为它们可以适合您的腿)。在下面查看Bungo的变体:Bungo,Honeybuzz Bungo,Rosebloom Bungo,Jade Bungo,Astral Bungo,Dearest Bungo 我们迄今为止最奇特的小传奇人物,普兰西需要您的最大关注 - 只是期望回报太多。它们是年轻的声音Draconic的一部分,并将其急需的人声(和风格)添加到船员中。查看我们一个真正的女王,国王或与Bling一起洗澡的任何变种:Prancie,Koi Prancie,Ragewing Prancie,Jade Prancie,Darkflight Prancie,Everfrost Prancie 未知的领域将标志性的病房,背叛的Lee Sin带入了Chibi Life。这个盲目的千叶僧侣肯定会痴迷于视力……病房。 您可以直接从商店里拿起Chibi Lee Sin,以获得1900 RP/TC,他们将带有标志性的繁荣,引起共鸣的罢工,您也可以装备其他战术师。
未知的领域束 捆绑物的价格 未知的领域入门束未知领域通行证+ Bungo 1星 Prancie 1 Star 200奖金星碎片 2420 RP/TC 新的Splash Resort胸部束未知领域通行证+ 27个飞溅度假村箱子 Chibi Lee Sin 4个奖励飞溅度假村箱 13115 RP/TC 未知领域的Megabundle未知领域通行证+ 17个未知领域鸡蛋 Chibi Lee Sin 2个奖金未知领域鸡蛋 10915 RP/TC 排名奖励等等! 所有奖励将在补丁12.17(此补丁)期间分发! 标准奖励 如果您在无意中的龙原上无意中的地位上的黄金或更高版本,那么将会有一个特殊的龙师Yasuo Emote供您使用! 加倍奖励 对于你们中的那些人,除了加倍的四分之外,我都必须通知您,您需要顶级两人来要求这些奖励。如果您获得了双重或更高的金牌,那么您将获得以下情绪与您的伴侣一起庆祝! 超级滚动奖励 最后,如果您玩了超级滚动和完成蓝色,紫色或超级层,那么您将获得另一个表情可以弯曲,而且这是一个弹奏的! pog! 未知领域的季节开始! 您的等级已“软”重置在您当前的排名以下一级。例如,如果您目前在Gold II中,您现在将在Silver II中。 如果您非常擅长此游戏,并且目前将其放置在硕士或以上,则将重置为Diamond 4。 重置后,您将获得五场临时比赛,这意味着您不会在新舞台的前五场比赛中丢失任何LP。您还将获得一些额外的LP,以完成前四名,因此祝您好运! 该补丁将分配龙兰州上半年的排名奖励,但完成推出可能需要几天的时间。 游戏玩法变化 第三方朋友 虽然这些笔记正在刷牙,但由于我们的第三方朋友,您可以更详细地探索新单元,特征等。在这里查看他们的几个网站: Tftactics 大声笑国际象棋 Mobalytics Blitz.gg OP.GG 图联盟 宝藏龙改变 更多的龙和更多的宝藏龙!要了解有关宝藏龙更改的更多信息,您可以在此处单击它。 有两个新的宝库龙。混乱的龙和订购龙各自出现在30%的游戏中,其余40%的游戏带回了经典的宝藏龙。所有玩家都会出现相同版本的宝藏龙。 订购宝藏龙还保证除其他奖金外,还可以保证辐射物品。 混乱的龙更像是一袋混合的东西,包括目标假人,标志等独特的输出! 龙特征改变 有了未知的领域,我们想添加更多的龙,同时也开放团队的多样性。为此,我们必须进行以下更改。了解有关我们为什么在这里进行这些更改的更多信息。 龙不再是唯一的,但是它们仍然需要两个单位插槽。 龙现在是1/2/3/4/5特征……您可以根据需要跑尽可能多的龙! 龙(1):龙获得X HP 龙(2):龙也获得+20装甲和MR 龙(3):龙也造成 +10%伤害 龙(4):+1陆军规模 龙(5):龙也获得 +10%的攻击速度 现在,龙的价格分别为6,7,分别为3级,4和5稀有。是的,我们现在有3层龙!阅读游戏概述文章,以了解有关这些单元的更多信息。 全龙旋转木马过去5阶段的几率增加到15%(从5%起)
龙单元的重新平衡 现有的龙已经调整了统计数据以弥补其新定价。 Daeja的工具提示现在指定她的目标是最大的敌人,而不是最大的敌人群体 Daeja Health:900⇒800 Daeja Windblast伤害:275/375/1800⇒250/335/1550 Daeja New:Daeja的自动攻击不再造成身体伤害 Daeja攻击伤害:20⇒0 Daeja Windblast被动弹幕魔法伤害:20/35/150⇒40/55/180 如果Daeja试图装备Deathblade或Runaan的飓风,则该物品将带有错误消息 IDAS健康:1100⇒950 IDAS攻击伤害:100⇒90 IDAS Golden鳞片减少:35/55/300⇒30/50/300 Idas Golden Scales Ally Shield:180/275/2000⇒150/250/1200 Shi Oh Yu Health:900⇒850 Shi Oh Yu攻击伤害:90⇒75 Shi OH YU玉式攻击损伤率:250/275/1000⇒230/250/1000% SY’FEN健康:1100⇒900 SY’FEN攻击伤害:100⇒90 sy’fen启动法力NERF:120/175课100/175 SY’FEN横冲直撞攻击伤害率:500/600/3000%⇒475/550/2500% SY’FEN横冲直撞甲板忽略:50%⇒25% AO Shin Health:1000课800 AO Shin Armor&Magic Arstor:50课35 AO Shin Max Mana Buff:0/200⇒0/175 AO Shin Lightning Rain伤害:225/400/2500⇒195/305/2000 Aurelion Sol Health:1000课800 Aurelion Sol Armour&Magic抗拒:50课35 Aurelion Sol黑洞伤害:375/625/5000⇒325/550/4000 Shyvana Health:1000课900 Shyvana攻击伤害:140⇒120 Shyvana Dragon的下降初始冲击伤害:100/175/500⇒80/150/500 Shyvana Dragon的下降火焰呼吸伤害:1050/1650/30000⇒700/1200/20000 特质 许多特征正在转向2件式结构,这将允许更灵活的游戏和有趣的决定。 星体有问题。轻松地主演整个团队的概念非常有趣,但是最佳特征的最佳用途一直在您所需的中期携带(VARUS和/或NAMI)运行Astral 3至三星级。通过这种策略,《星体战利品掉落和金色军队》的核心幻想丢失了。除了一些相当残酷的错误外,我们还使我们完全恢复了星体
关于公会。这基本上是对行会1到3的小型抛光,然后由于Zippy使这些断点易于访问,因此逐渐更大的NERF到Guild 4至8。 随着对星体的变化使其更加集中,而泻湖作为另一个经济贴种的特征进入竞争,海盗(Mirage)在此后期的滴落中发生了重大变化。这是一个增益,可以使海盗感觉像高卷(尤其是在后来的断点)一样,它也与类似的经济特征不同。 许多暴风雨单元不在乎攻击速度buff。通过将其更改为损坏放大,特征对于所有单元都变得更有用,也许,也许我们会看到一些暴风雨的垂直游戏!另外,如果您最终会垂直运行Tempest,请准备好一些超级动力的AO Shin铸件。 耳语标志只有在极端情况下只是令人兴奋的(例如,耳语daeja),而在其他任何地方都不令人兴奋。删除标志意味着我们不必在野外(和OP)用途之间取得平衡,因此我们能够保持特质的强度。 培训师,狂欢和传奇已被删除。 星体已经完全重新设计。现在,在每次战斗之后,玩家都会获得星体球。球体中内容物的质量随着所有星体冠军的总恒星水平而提高。同样,所有星体冠军都将获得AP。 星体特征断点:3/6/9⇒3/5/8 新的星体(3/5/8)能力:10/30/75 刺客关键罢工机会:15/30/45⇒20/40/75% 刺客严重打击伤害:5/25/45⇒10/25/75% Bruiser Health:200/325/500/800⇒180/350/600/1000 炮弹特征断点:2/3/4/5⇒2/4/6 炮弹AOE大炮射击攻击伤害率:175/350/550% 骑士现在有6个追逐特征 骑士装甲与魔术抵抗:35/55/75/100⇒> 30/45/60/75/110 Dragonmancer特征断点:3/6/9⇒2/4/6/8 Dragonmancer Blessing Grants 250/600/900/1200奖金健康增长了10%的每星级龙龙公司 Dragonmancer Blessing赠款18/30/50/75能力能力增加您的Dragonmancers每星级10% Evoker特征断点2/4/6⇒2/3/4 evoker获得4/6/8法术法术 守护者现在有一个8的追逐特征 Guardian Max Health Shield:30/50/75%⇒25/40/70/125% 公会特征断点:1/2/3/4/5/6/7/8 公会缩放:100/120/140/160/180/200/225门 公会,Sejuani健康奖金:100⇒130 公会,Twitch攻击速度奖金:10⇒13% 公会标志综合:3%⇒4% 公会,Zippy授予8装甲和魔法抵抗(注意:作为龙,Zippy计数3公会,三倍三倍) 公会,杰伊斯(Jayce)授予5攻击伤害和能力力量 玉特征断点3/6/9/12⇒3/5/7/9 玉雕像召唤:1/2/3/4 玉雕像授予最大健康百分比每2秒:2/3/5/8 玉雕像授予攻击速度:10/25/45/88% 如果在他们的第一个演员阵容中震惊的话,魔术师将不再持续不断 Mirage,海盗4/6/8特质断点增加了新的掉落可能性,包括冠军复制器,完整物品和装载骰子。 Mirage,Spellsword的魅力能力每辆汽车:6/10/14/18⇒5/8/12/20 神秘魔术抵抗:50/100/175/300⇒40/80/150/300 ragewing特征断点3/6/9⇒2/4/6/8 ragewing授予50/100/175/250%的总攻击速度 ragewing在激怒期间授予15/30/50/75%的杂食 Scalescorn健康阈值:2200⇒1900 Shapeshifter特质断点:2/4/6⇒2/4 变形者赠款50/125%的转型奖金健康 Shimmerscale项目,冠军的冠冕时间授权攻击:5⇒6秒 Shimmerscale项目,确定的投资者堆栈:7⇒8 Shimmerscale项目,确定授予的投资者黄金:15⇒10 Shimmerscale项目,Draven的Ax基本攻击伤害和攻击速度:10⇒5 Shimmerscale项目,Draven's Axg Gold on Cashout:7⇒5 Shimmerscale项目,赌徒的刀片基本能力和攻击速度:15⇒10 Shimmerscale项目,赌徒的刀片有机会:10%⇒7% Shimmerscale项目,黄金管理员员工基本能力和法力法:20⇒15 Shimmerscale物品,黄金管理员员工有机会:50%⇒33% 闪烁的物品,不必要的大宝石盟友,活着每金:2⇒3 Shimmerscale项目,大亨的邮件基础健康:300⇒200 Swiftshot特征断点2/4/6⇒2/3/4/5 Swiftshot攻击速度每十六进攻:10/15/25/35% 去除暴风雨:雷击不再为暴风雨授予攻击速度 暴风雨新:雷击现在增加了暴风雨单位的伤害:10/30/60/120% Tempest Lightning Strick Max Health百分比真实伤害:5/20/35/50%⇒5/15/25/35% 战士授权攻击增加了伤害:80/175/325%⇒75/150/275% 战士现在可以连续进行多次授权攻击。 耳语攻击损害和能力堆栈的能力:1/3/5/8⇒1/3/6 低语标志不再可获得。从所有的tomes和Augments中删除。 耳语8特征断点已被删除
单位:1级 与旧的和新的。要了解有关未知领域的新单元的更多信息,请阅读游戏概述文章。至于这里,我们将继续涵盖已经居住在龙原的单位的变化。 随着星体的重新设计,星体单元很难出现。当您将他们出演时,我们为他们提供了更多的明星力量。 以下1个单元已被删除:Tahm Kench,Heimerdinger,Aatrox,Taric ezreal神秘射击伤害:200/250/325课200/275/375 Nidalee Health:550课600 尼达利攻击伤害:55⇒60 Nidalee Primal激发攻击速度:40%⇒40/45/50% Sejuani战士的愤怒最大健康比率:6%⇒5% 塞纳最后一个拥抱攻击伤害率:200%⇒200/240/300% 塞纳最后拥抱魔术伤害:300/500/700⇒300/450/600 SET攻击伤害:65⇒60 降低关节攻击伤害率:160%⇒150/155/160% Skarner攻击伤害:55⇒60 Skarner Crystalline外骨骼盾牌:300/360/420⇒300/375/450 Vladimir输血治疗:270/300/330课275/325/375 单位:第2层 随着变形者更难垂直发挥作用,我们希望Gnar Reroll最终可能会变得值得缓慢滚动。 以下2个单元已被删除:Ashe,Jinx,Kayn,Nami,Shen,Thresh,Tristana Braum坚不可摧的伤害减少:75/80/90%⇒65/70/80% GNAR健康:700⇒750 GNAR MEGA GNAR奖励攻击伤害:50/80/150⇒60/90/150 Qiyana Health:650课700 Qiyana Armor&Magic Aruster:30课35 Qiyana Elemental Blade损坏:200/275/375⇒225/300/450 猎人奖金攻击伤害率:33%⇒30/35/40% 单位:第3层 阿尼维亚(Anivia)的去除意味着缺乏魔术抗碎,而李·辛(Lee Sin)非常适合难以访问Shred先生的补充。在将单位击倒后施加伤害时,Lee Sin可以保证以其能力击中多个敌人,即使他的最初目标是1杆。随着这种增加的一致性和对暴风雨的有益变化(上图),我们已经调整了Lee Sin的数字以保持他当前的力量水平。 已删除以下3层单元:Anivia,Elise,Illaoi,Lulu,Ryze,Swain* Lee Sin Dragon的愤怒伤害现在被击倒后施加 Lee Sin Dragon的愤怒新:被他的能力击中的单位现在使他们的魔法抵抗减少了40%,持续5秒 Lee Sin Max Mana Buff:30/90课30/80 Lee Sin Dragon的愤怒昏迷持续时间:1.5⇒1.25 Lee Sin Dragon的愤怒伤害:295/375/495⇒230/300/385 OLAF鲁ck攻击伤害率:200%⇒220/230/240% OLAF鲁ck攻击速度:35/50/75%⇒35/45/60% 星座攻击损伤率的变量链:250%⇒300% 星座链链额定魔术损坏:100/180/300⇒150/250/400 Volibear Health:750课800 Volibear Armor&Magic Aruster:45⇒50 Volibear无情风暴奖金健康:375/650/1200⇒400/700/1200 单位:第4层 以下4个单元已被删除:Corki,Neeko,Ornn,Sona,Talon
单位:第5层 Soraka在PBE期间的表现非常出色,随着储罐的增加。那只是钾的力量。 以下第5层单元已被删除:Pyke Soraka Starfall Healing:120/180/1000⇒105/165/1000 用户界面更改 在进入项目和增强之前,我想重点介绍我们的项目工具提示的重要更改,以及对ECON增强的新UI调整。 将锁定窗口添加到军械库选择屏幕中,以便您所有的APM赛车手不再错误地关闭错误的物品,而您可以在另一个显示器上滚动我的Twitter feed。 项目工具提示已更新。上统计部分现在将显示组件的统计数据,而工具提示中将详细介绍所有“奖励”统计数据。例如,Morellonomicon从顶部的组件授予+10能力功率,工具提示中的+30奖励能力功率。 军械库选择菜单现在打开后有1秒的锁定,在该按钮不起作用以防止意外点击/水龙头 以下增强件在战术师上添加了 +金浮动文本:计算的损失,一致性,后期专家 项目 借助我们的支持物品,冻结的心脏消失了,如果他们想参加最终的支持携带梦想,我们希望为玩家提供更多可行的支持单位选择。 Protector的誓言允许灵活使用,以保护您的前线并赋予它们坦率的措施,或者将其放在携带中,以从“跳过前线”爆发伤害中保存携带。 Runaan的飓风一直令人困惑。什么与之互动?什么不与之互动?它会根据我的星座而改变吗?我们正在通过更改其对物品损坏的损害(想想STATIKK SHIV或离子Spark)来简化这些答案,尽管它仍然会随着攻击损害而缩放,但它将不受诸如Crit或伤害AMP等乘数影响的扁平伤害。为了弥补简化,我们给它带来了更多的奖励攻击损害,这也将使建筑物无需必需。就像生活中的任何事物一样,Runaan的飓风不受您的星座影响。 Shojin的长矛在龙乐岛的前半部分进行了艰难的事情。您可能会认为这在具有大法术池的单位上会很棒,但是实际上,这些单元通常会从增加演员阵容的损害而不是让他们参加演员的项目中受益更多。通过添加能力能力,我们可以通过使AP脚轮更优势来帮助该物品减少bedge。 大天使的员工现在显示当前能力加成而不是堆栈计数 烤背心奖金装甲:40课45 Deathblade奖金攻击伤害:15/30/45课25/45/65(总广告:40/75/110) 冷冻的心已重新设计为保护者的誓言 保护者的誓言赠款15奖金开始法力 New Protector的誓言:每次战斗以50%的健康状况,3六角形以内的盟友获得了20%的最大健康盾牌,可持续2秒钟。盾牌盟友在其余战斗中获得15架装甲和魔法抵抗。 [Aura项目] 巨型杀手健康阈值损害放大:2200⇒1900 离子火花删除了[AURA项目]标签,以确保清晰 最后的耳语现在授予10%奖励攻击速度 最后的耳语装甲切碎:50%⇒60% Morellonomicon奖励能力:30⇒20(总40⇒30) Rabadon的DeathCap奖金能力:55⇒60(总ap:75课80) Runaan的飓风迷你返工:Runaan飓风螺栓的损坏现在被认为是物品损坏。这意味着损害不再严格袭击,躲避,与杂食者相互作用。 Runaan的飓风奖金攻击伤害:10⇒20 Shojin的长矛现在授予20个奖励能力力量 每次攻击的Shojin法力的长矛:8⇒5 ragewing徽记已从游戏中删除 刺客标志现在是一个难以捉摸的标志(您无法再构建它) 刮铲 +弓:ragewing徽章⇒迅速射击标志 铲 +手套:刺客标志⇒泻湖标志 辐射项目和ORNN(FORGE)项目 由于订单龙(出现在30%的游戏中)会带回辐射物品,因此我们对重新平衡辐射物品进行了浅薄的潜水,以确保每个物品都具有类似的理想。 在类似但更混乱的音符上,Ornn(Forge)项目将与混乱龙(Chaos Dragon)更加突出(出现在30%的游戏中),因此我们也对Ornn项目进行了快速的平衡通行证。 最后,随着龙在中期的健康状况较低的情况下,我们对恶魔杀手,巨人杀手和BIF朋友(增强)等物品的门槛进行了调整。
女妖的沉默(辐射)团队奖金健康:50⇒100 蓝色祝福(辐射)奖励能力力量:30⇒10 Rosethorn背心(辐射)奖金装甲:90⇒120 Rosethorn背心(辐射)伤害冷却:2.5⇒1.5秒 发光死亡刀片(辐射)奖励攻击伤害:35/65/95(总计:55/85/115)⇒40/70/100(总计:60/90/120) 慈善之路(辐射)奖励能力力量:50课45 冻结金(辐射)的心脏(辐射)重新设计为Bulwark的誓言(Radiant Protector的誓言) Bulwark的誓言(Radiant Protector的誓言)授予30个奖金开始法力。 Bulwark的宣誓(Radiant Protector的誓言):每次战斗以50%的健康状况,8六角形以内的盟友获得了20%的最大健康盾,可持续3秒钟。盾牌盟友在其余战斗中获得了30盔甲和魔法抵抗。 [Aura项目] 恶魔杀手(辐射)健康阈值:2000⇒1900 永恒的耳语(辐射)奖励攻击速度:10%⇒25% 永恒的耳语(辐射)装甲切碎:50%⇒60% 更多更高的(辐射)奖励能力能力:60课35 Runaan的暴风雨(辐射)螺栓攻击伤害率:100%⇒120% runaan的暴风雨(辐射)奖励攻击伤害:10⇒20 每次攻击的Hirana(辐射)法力:15⇒10 Hirana(辐射)能力的矛:30⇒40 阳光斗篷(辐射)奖励健康:450课300 Mistral(辐射)团队范围的攻击速度:10%⇒15% Manazane(Ornn)法力还原:200⇒150 兰杜因(Randuin 兰杜因(Randuin)的圣所(ORNN)基础装甲和魔术抗性:25课0 火箭推进拳头(ORNN)法力:30课15 增强 随着传奇的删除,我们对中心的定位难题的超负荷降低了,因此像战仪和刀的边缘这样的增强物可以返回。战车也在下面进行了重新设计,因此通过使Squishy Mages更加耐用来播放更容易。 伍德兰的魅力又回来了。我们将其删除是因为它围绕克隆有混乱的规则(它是否受益于特征,增强等?)。现在,它可以作为其他单元的功能,除非无法逐项列出!除非您玩Darkflight ...然后您可以通过黑暗艺术列出它。 在此套装中,有许多蓝色的Buff用户,Blue Battery及其年轻的增强兄弟姐妹有一个住宿地点。 当最佳使用时,混乱的头脑是一种令人难以置信的强大增强,但有时很难启动,并且最佳用例并不总是直观的。因此,除了必要的nerf之外,我们选择增强后立即为您的长凳填充您的长凳。 以下增强量已经重新添加:战斗仪,蓝色电池(I),金票,刀边缘,林地魅力 以下增强量已被删除:刺客波峰,星体心脏,冥想,临时装甲,伪造的前线,ragewing Crest,耳语皇冠 炮手冠军:Runaan的飓风⇒巨人杀手 公会皇冠补助:巨型杀手⇒保护者的誓言 ragewing冠已更改为ragewing的灵魂 Tempest皇冠补助:StatikkShiv⇒正义的手 Battlemage New:现在除了能力功能外,还要授予装甲 战仪I/II/III装甲:15/25/35 Battlemage I/II/III能力力量:25/35/50⇒10/20/30 大朋友的健康减少阈值:2000⇒1650 授予二进制空调组件:1⇒2 蓝色电池我已添加回增强池。蓝色电池的名称已更新为“蓝色电池II”
蓝色电池II从金层转移到棱柱形层 蓝色电池新:现在授予能力功率,此外其现有效果 蓝色电池I/II能力功率:10/20 建造不同的I健康:250/300/350/400⇒200/250/300/350 建造不同的I攻击速度:40/50/60/70⇒30/45/60/75% 建造不同的II健康:300/400/500/600⇒250/325/400/475 建造不同的II攻击速度:50/60/70/80⇒40/55/70/85% 建造不同的III健康:400/500/600/700⇒300/400/500/600 建造不同的III攻击速度:60/70/80/90⇒50/65/80/95% 混乱的头脑新:赠款3级冠军 回合结束时杂乱的XP:4⇒3 对敌人敌人的残酷损害放大:10%⇒20% 黄金鸡蛋:从4-7阶段过渡到5-1(宝藏龙的过渡)不再计入金蛋的孵化计时器 金蛋转向孵化:11⇒10 金蛋有一些战利品桌调整 刀边缘攻击伤害:30/45/55⇒20/35/50 pen悔新:玉雕像爆炸造成100%的伤害。 penence翡翠雕像解除武器持续时间:3⇒2.5秒 烧焦ragewing第五实例伤害增加:25%⇒20% 林地魅力重新设计:现在的克隆在计划阶段产生,可以像标准单元一样移动。克隆具有克隆单元的基本统计数据,从其特征中受益,并且不能容纳物品 加倍 排名 几个加倍更改,使攀登更加顺畅。一旦找到合适的伙伴,我们可能必须将这些胜利扩展到无限! (对自我注释:停止与英雄联盟补丁笔记作家打加倍。) 赢得连胜已扩展到12!他们现在也申请钻石层。 LP奖项已经进行了调整,因此LP的收益和分区之间的损失没有巨大的变化 超级卷 超平衡调整 抓住这些眼泪超级滚动的球员,让我们开始踢la-goon。 泻湖Seastone的费用很快 Shimmerscale项目,赌徒的刀片基本攻击速度:30⇒10 Shimmerscale物品,黄金管理员员工有机会:80%⇒50% 错误 加倍:控制论的上行链路增强不再重新生成战斗结局和部署的增援部队之间的法力值 加倍:VoidSpawns现在将在加强后保持正确的健康状况 当单位增加范围时,改进的铸造互动。现在,许多单元将进入范围以施放自己的能力,而不是等待单元接近其铸造范围。如果他们的目标死亡(例如Sylas)在步行后更可靠地铸造的单位必须走进范围。 argh:海盗幻影不再授予pve之后的黄金
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欢迎来到未知领域! 来自整个融合的战术家鲁ck挥舞着巨大的增强和古老的龙的力量,通过这一点,他们永远改变了龙之地! 对于这些补丁说明,我将介绍将伴随我们新的Midset的系统更改,但是要详细介绍新单元和特征,化妆品或龙的系统更改,请单击适当的链接。 好吧,让我们进入浅滩!
未知领域的化妆品内容 阅读有关未知领域中新的个性化内容的最佳地点是来自此处,但第二好的位置就在这里。 未知领域通过并通过+ 就像我们所有的通行证一样,未知的领域通行证可以在播放和收集XP时为您提供一大堆免费内容,但是如果您升级到Pass+ 1295 RP/TC,则可以在整个通行证中访问所有级别的奖励。就像我们的Dragonlands Pass+一样,未知的领域通行证+具有独家的舞台,即秘密水疗中心的洞穴!查看以下图像以了解其中的某些内容。 使用通行证+,您还将获得一颗富豪的锦鲤Starmaw,两星和三星星,而不必给他们明星shard皇家待遇!通行证+还包括四个新的水生繁荣,三个可爱的水疗竞技场,bungo蛋,prancie鸡蛋,当然还有星形碎片! 这次,通行证和通行证+持有人都可以解锁我们中心的冷藏桑拿仪表! 飞溅度假村的箱子 Splash Resort箱子(390 RP)可以包含我们的新神话般的小传奇,Dragon Trainer Pengu(5%)或Choncc的Splash Resort Arena(保证在第61盒子上或之前)。其余的箱子在未知领域之前的套装中包含很少的传说,不包括仅在有限时间内提供的很少的传说。 与我们所有的化妆品内容一样,您可以在此处查看更多详细信息。 未知的领域鸡蛋 我们未知的领域鸡蛋有(2%)放弃我们最新的赤壁,Dragonmancer Lee Sin的机会,他一定会被第37个鸡蛋掉落。 Chibi Dragonmancer Lee Sin还带有一个完成动画的动画,当他从比赛中淘汰另一个球员时,就会发生。 。每个没有Dragonmancer Lee Sin的鸡蛋都将包含我们两个新的Dragon Little Legends之一:Bungo和Prancie! Bungo是个傻瓜。他们拥有一只小狗的能量,带有龙的影响(但绝对仍然认为它们可以适合您的腿)。在下面查看Bungo的变体:Bungo,Honeybuzz Bungo,Rosebloom Bungo,Jade Bungo,Astral Bungo,Dearest Bungo 我们迄今为止最奇特的小传奇人物,普兰西需要您的最大关注 - 只是期望回报太多。它们是年轻的声音Draconic的一部分,并将其急需的人声(和风格)添加到船员中。查看我们一个真正的女王,国王或与Bling一起洗澡的任何变种:Prancie,Koi Prancie,Ragewing Prancie,Jade Prancie,Darkflight Prancie,Everfrost Prancie 未知的领域将标志性的病房,背叛的Lee Sin带入了Chibi Life。这个盲目的千叶僧侣肯定会痴迷于视力……病房。 您可以直接从商店里拿起Chibi Lee Sin,以获得1900 RP/TC,他们将带有标志性的繁荣,引起共鸣的罢工,您也可以装备其他战术师。
未知的领域束 捆绑物的价格 未知的领域入门束未知领域通行证+ Bungo 1星 Prancie 1 Star 200奖金星碎片 2420 RP/TC 新的Splash Resort胸部束未知领域通行证+ 27个飞溅度假村箱子 Chibi Lee Sin 4个奖励飞溅度假村箱 13115 RP/TC 未知领域的Megabundle未知领域通行证+ 17个未知领域鸡蛋 Chibi Lee Sin 2个奖金未知领域鸡蛋 10915 RP/TC 排名奖励等等! 所有奖励将在补丁12.17(此补丁)期间分发! 标准奖励 如果您在无意中的龙原上无意中的地位上的黄金或更高版本,那么将会有一个特殊的龙师Yasuo Emote供您使用! 加倍奖励 对于你们中的那些人,除了加倍的四分之外,我都必须通知您,您需要顶级两人来要求这些奖励。如果您获得了双重或更高的金牌,那么您将获得以下情绪与您的伴侣一起庆祝! 超级滚动奖励 最后,如果您玩了超级滚动和完成蓝色,紫色或超级层,那么您将获得另一个表情可以弯曲,而且这是一个弹奏的! pog! 未知领域的季节开始! 您的等级已“软”重置在您当前的排名以下一级。例如,如果您目前在Gold II中,您现在将在Silver II中。 如果您非常擅长此游戏,并且目前将其放置在硕士或以上,则将重置为Diamond 4。 重置后,您将获得五场临时比赛,这意味着您不会在新舞台的前五场比赛中丢失任何LP。您还将获得一些额外的LP,以完成前四名,因此祝您好运! 该补丁将分配龙兰州上半年的排名奖励,但完成推出可能需要几天的时间。 游戏玩法变化 第三方朋友 虽然这些笔记正在刷牙,但由于我们的第三方朋友,您可以更详细地探索新单元,特征等。在这里查看他们的几个网站: Tftactics 大声笑国际象棋 Mobalytics Blitz.gg OP.GG 图联盟 宝藏龙改变 更多的龙和更多的宝藏龙!要了解有关宝藏龙更改的更多信息,您可以在此处单击它。 有两个新的宝库龙。混乱的龙和订购龙各自出现在30%的游戏中,其余40%的游戏带回了经典的宝藏龙。所有玩家都会出现相同版本的宝藏龙。 订购宝藏龙还保证除其他奖金外,还可以保证辐射物品。 混乱的龙更像是一袋混合的东西,包括目标假人,标志等独特的输出! 龙特征改变 有了未知的领域,我们想添加更多的龙,同时也开放团队的多样性。为此,我们必须进行以下更改。了解有关我们为什么在这里进行这些更改的更多信息。 龙不再是唯一的,但是它们仍然需要两个单位插槽。 龙现在是1/2/3/4/5特征……您可以根据需要跑尽可能多的龙! 龙(1):龙获得X HP 龙(2):龙也获得+20装甲和MR 龙(3):龙也造成 +10%伤害 龙(4):+1陆军规模 龙(5):龙也获得 +10%的攻击速度 现在,龙的价格分别为6,7,分别为3级,4和5稀有。是的,我们现在有3层龙!阅读游戏概述文章,以了解有关这些单元的更多信息。 全龙旋转木马过去5阶段的几率增加到15%(从5%起)
龙单元的重新平衡 现有的龙已经调整了统计数据以弥补其新定价。 Daeja的工具提示现在指定她的目标是最大的敌人,而不是最大的敌人群体 Daeja Health:900⇒800 Daeja Windblast伤害:275/375/1800⇒250/335/1550 Daeja New:Daeja的自动攻击不再造成身体伤害 Daeja攻击伤害:20⇒0 Daeja Windblast被动弹幕魔法伤害:20/35/150⇒40/55/180 如果Daeja试图装备Deathblade或Runaan的飓风,则该物品将带有错误消息 IDAS健康:1100⇒950 IDAS攻击伤害:100⇒90 IDAS Golden鳞片减少:35/55/300⇒30/50/300 Idas Golden Scales Ally Shield:180/275/2000⇒150/250/1200 Shi Oh Yu Health:900⇒850 Shi Oh Yu攻击伤害:90⇒75 Shi OH YU玉式攻击损伤率:250/275/1000⇒230/250/1000% SY’FEN健康:1100⇒900 SY’FEN攻击伤害:100⇒90 sy’fen启动法力NERF:120/175课100/175 SY’FEN横冲直撞攻击伤害率:500/600/3000%⇒475/550/2500% SY’FEN横冲直撞甲板忽略:50%⇒25% AO Shin Health:1000课800 AO Shin Armor&Magic Arstor:50课35 AO Shin Max Mana Buff:0/200⇒0/175 AO Shin Lightning Rain伤害:225/400/2500⇒195/305/2000 Aurelion Sol Health:1000课800 Aurelion Sol Armour&Magic抗拒:50课35 Aurelion Sol黑洞伤害:375/625/5000⇒325/550/4000 Shyvana Health:1000课900 Shyvana攻击伤害:140⇒120 Shyvana Dragon的下降初始冲击伤害:100/175/500⇒80/150/500 Shyvana Dragon的下降火焰呼吸伤害:1050/1650/30000⇒700/1200/20000 特质 许多特征正在转向2件式结构,这将允许更灵活的游戏和有趣的决定。 星体有问题。轻松地主演整个团队的概念非常有趣,但是最佳特征的最佳用途一直在您所需的中期携带(VARUS和/或NAMI)运行Astral 3至三星级。通过这种策略,《星体战利品掉落和金色军队》的核心幻想丢失了。除了一些相当残酷的错误外,我们还使我们完全恢复了星体
关于公会。这基本上是对行会1到3的小型抛光,然后由于Zippy使这些断点易于访问,因此逐渐更大的NERF到Guild 4至8。 随着对星体的变化使其更加集中,而泻湖作为另一个经济贴种的特征进入竞争,海盗(Mirage)在此后期的滴落中发生了重大变化。这是一个增益,可以使海盗感觉像高卷(尤其是在后来的断点)一样,它也与类似的经济特征不同。 许多暴风雨单元不在乎攻击速度buff。通过将其更改为损坏放大,特征对于所有单元都变得更有用,也许,也许我们会看到一些暴风雨的垂直游戏!另外,如果您最终会垂直运行Tempest,请准备好一些超级动力的AO Shin铸件。 耳语标志只有在极端情况下只是令人兴奋的(例如,耳语daeja),而在其他任何地方都不令人兴奋。删除标志意味着我们不必在野外(和OP)用途之间取得平衡,因此我们能够保持特质的强度。 培训师,狂欢和传奇已被删除。 星体已经完全重新设计。现在,在每次战斗之后,玩家都会获得星体球。球体中内容物的质量随着所有星体冠军的总恒星水平而提高。同样,所有星体冠军都将获得AP。 星体特征断点:3/6/9⇒3/5/8 新的星体(3/5/8)能力:10/30/75 刺客关键罢工机会:15/30/45⇒20/40/75% 刺客严重打击伤害:5/25/45⇒10/25/75% Bruiser Health:200/325/500/800⇒180/350/600/1000 炮弹特征断点:2/3/4/5⇒2/4/6 炮弹AOE大炮射击攻击伤害率:175/350/550% 骑士现在有6个追逐特征 骑士装甲与魔术抵抗:35/55/75/100⇒> 30/45/60/75/110 Dragonmancer特征断点:3/6/9⇒2/4/6/8 Dragonmancer Blessing Grants 250/600/900/1200奖金健康增长了10%的每星级龙龙公司 Dragonmancer Blessing赠款18/30/50/75能力能力增加您的Dragonmancers每星级10% Evoker特征断点2/4/6⇒2/3/4 evoker获得4/6/8法术法术 守护者现在有一个8的追逐特征 Guardian Max Health Shield:30/50/75%⇒25/40/70/125% 公会特征断点:1/2/3/4/5/6/7/8 公会缩放:100/120/140/160/180/200/225门 公会,Sejuani健康奖金:100⇒130 公会,Twitch攻击速度奖金:10⇒13% 公会标志综合:3%⇒4% 公会,Zippy授予8装甲和魔法抵抗(注意:作为龙,Zippy计数3公会,三倍三倍) 公会,杰伊斯(Jayce)授予5攻击伤害和能力力量 玉特征断点3/6/9/12⇒3/5/7/9 玉雕像召唤:1/2/3/4 玉雕像授予最大健康百分比每2秒:2/3/5/8 玉雕像授予攻击速度:10/25/45/88% 如果在他们的第一个演员阵容中震惊的话,魔术师将不再持续不断 Mirage,海盗4/6/8特质断点增加了新的掉落可能性,包括冠军复制器,完整物品和装载骰子。 Mirage,Spellsword的魅力能力每辆汽车:6/10/14/18⇒5/8/12/20 神秘魔术抵抗:50/100/175/300⇒40/80/150/300 ragewing特征断点3/6/9⇒2/4/6/8 ragewing授予50/100/175/250%的总攻击速度 ragewing在激怒期间授予15/30/50/75%的杂食 Scalescorn健康阈值:2200⇒1900 Shapeshifter特质断点:2/4/6⇒2/4 变形者赠款50/125%的转型奖金健康 Shimmerscale项目,冠军的冠冕时间授权攻击:5⇒6秒 Shimmerscale项目,确定的投资者堆栈:7⇒8 Shimmerscale项目,确定授予的投资者黄金:15⇒10 Shimmerscale项目,Draven的Ax基本攻击伤害和攻击速度:10⇒5 Shimmerscale项目,Draven's Axg Gold on Cashout:7⇒5 Shimmerscale项目,赌徒的刀片基本能力和攻击速度:15⇒10 Shimmerscale项目,赌徒的刀片有机会:10%⇒7% Shimmerscale项目,黄金管理员员工基本能力和法力法:20⇒15 Shimmerscale物品,黄金管理员员工有机会:50%⇒33% 闪烁的物品,不必要的大宝石盟友,活着每金:2⇒3 Shimmerscale项目,大亨的邮件基础健康:300⇒200 Swiftshot特征断点2/4/6⇒2/3/4/5 Swiftshot攻击速度每十六进攻:10/15/25/35% 去除暴风雨:雷击不再为暴风雨授予攻击速度 暴风雨新:雷击现在增加了暴风雨单位的伤害:10/30/60/120% Tempest Lightning Strick Max Health百分比真实伤害:5/20/35/50%⇒5/15/25/35% 战士授权攻击增加了伤害:80/175/325%⇒75/150/275% 战士现在可以连续进行多次授权攻击。 耳语攻击损害和能力堆栈的能力:1/3/5/8⇒1/3/6 低语标志不再可获得。从所有的tomes和Augments中删除。 耳语8特征断点已被删除
单位:1级 与旧的和新的。要了解有关未知领域的新单元的更多信息,请阅读游戏概述文章。至于这里,我们将继续涵盖已经居住在龙原的单位的变化。 随着星体的重新设计,星体单元很难出现。当您将他们出演时,我们为他们提供了更多的明星力量。 以下1个单元已被删除:Tahm Kench,Heimerdinger,Aatrox,Taric ezreal神秘射击伤害:200/250/325课200/275/375 Nidalee Health:550课600 尼达利攻击伤害:55⇒60 Nidalee Primal激发攻击速度:40%⇒40/45/50% Sejuani战士的愤怒最大健康比率:6%⇒5% 塞纳最后一个拥抱攻击伤害率:200%⇒200/240/300% 塞纳最后拥抱魔术伤害:300/500/700⇒300/450/600 SET攻击伤害:65⇒60 降低关节攻击伤害率:160%⇒150/155/160% Skarner攻击伤害:55⇒60 Skarner Crystalline外骨骼盾牌:300/360/420⇒300/375/450 Vladimir输血治疗:270/300/330课275/325/375 单位:第2层 随着变形者更难垂直发挥作用,我们希望Gnar Reroll最终可能会变得值得缓慢滚动。 以下2个单元已被删除:Ashe,Jinx,Kayn,Nami,Shen,Thresh,Tristana Braum坚不可摧的伤害减少:75/80/90%⇒65/70/80% GNAR健康:700⇒750 GNAR MEGA GNAR奖励攻击伤害:50/80/150⇒60/90/150 Qiyana Health:650课700 Qiyana Armor&Magic Aruster:30课35 Qiyana Elemental Blade损坏:200/275/375⇒225/300/450 猎人奖金攻击伤害率:33%⇒30/35/40% 单位:第3层 阿尼维亚(Anivia)的去除意味着缺乏魔术抗碎,而李·辛(Lee Sin)非常适合难以访问Shred先生的补充。在将单位击倒后施加伤害时,Lee Sin可以保证以其能力击中多个敌人,即使他的最初目标是1杆。随着这种增加的一致性和对暴风雨的有益变化(上图),我们已经调整了Lee Sin的数字以保持他当前的力量水平。 已删除以下3层单元:Anivia,Elise,Illaoi,Lulu,Ryze,Swain* Lee Sin Dragon的愤怒伤害现在被击倒后施加 Lee Sin Dragon的愤怒新:被他的能力击中的单位现在使他们的魔法抵抗减少了40%,持续5秒 Lee Sin Max Mana Buff:30/90课30/80 Lee Sin Dragon的愤怒昏迷持续时间:1.5⇒1.25 Lee Sin Dragon的愤怒伤害:295/375/495⇒230/300/385 OLAF鲁ck攻击伤害率:200%⇒220/230/240% OLAF鲁ck攻击速度:35/50/75%⇒35/45/60% 星座攻击损伤率的变量链:250%⇒300% 星座链链额定魔术损坏:100/180/300⇒150/250/400 Volibear Health:750课800 Volibear Armor&Magic Aruster:45⇒50 Volibear无情风暴奖金健康:375/650/1200⇒400/700/1200 单位:第4层 以下4个单元已被删除:Corki,Neeko,Ornn,Sona,Talon
单位:第5层 Soraka在PBE期间的表现非常出色,随着储罐的增加。那只是钾的力量。 以下第5层单元已被删除:Pyke Soraka Starfall Healing:120/180/1000⇒105/165/1000 用户界面更改 在进入项目和增强之前,我想重点介绍我们的项目工具提示的重要更改,以及对ECON增强的新UI调整。 将锁定窗口添加到军械库选择屏幕中,以便您所有的APM赛车手不再错误地关闭错误的物品,而您可以在另一个显示器上滚动我的Twitter feed。 项目工具提示已更新。上统计部分现在将显示组件的统计数据,而工具提示中将详细介绍所有“奖励”统计数据。例如,Morellonomicon从顶部的组件授予+10能力功率,工具提示中的+30奖励能力功率。 军械库选择菜单现在打开后有1秒的锁定,在该按钮不起作用以防止意外点击/水龙头 以下增强件在战术师上添加了 +金浮动文本:计算的损失,一致性,后期专家 项目 借助我们的支持物品,冻结的心脏消失了,如果他们想参加最终的支持携带梦想,我们希望为玩家提供更多可行的支持单位选择。 Protector的誓言允许灵活使用,以保护您的前线并赋予它们坦率的措施,或者将其放在携带中,以从“跳过前线”爆发伤害中保存携带。 Runaan的飓风一直令人困惑。什么与之互动?什么不与之互动?它会根据我的星座而改变吗?我们正在通过更改其对物品损坏的损害(想想STATIKK SHIV或离子Spark)来简化这些答案,尽管它仍然会随着攻击损害而缩放,但它将不受诸如Crit或伤害AMP等乘数影响的扁平伤害。为了弥补简化,我们给它带来了更多的奖励攻击损害,这也将使建筑物无需必需。就像生活中的任何事物一样,Runaan的飓风不受您的星座影响。 Shojin的长矛在龙乐岛的前半部分进行了艰难的事情。您可能会认为这在具有大法术池的单位上会很棒,但是实际上,这些单元通常会从增加演员阵容的损害而不是让他们参加演员的项目中受益更多。通过添加能力能力,我们可以通过使AP脚轮更优势来帮助该物品减少bedge。 大天使的员工现在显示当前能力加成而不是堆栈计数 烤背心奖金装甲:40课45 Deathblade奖金攻击伤害:15/30/45课25/45/65(总广告:40/75/110) 冷冻的心已重新设计为保护者的誓言 保护者的誓言赠款15奖金开始法力 New Protector的誓言:每次战斗以50%的健康状况,3六角形以内的盟友获得了20%的最大健康盾牌,可持续2秒钟。盾牌盟友在其余战斗中获得15架装甲和魔法抵抗。 [Aura项目] 巨型杀手健康阈值损害放大:2200⇒1900 离子火花删除了[AURA项目]标签,以确保清晰 最后的耳语现在授予10%奖励攻击速度 最后的耳语装甲切碎:50%⇒60% Morellonomicon奖励能力:30⇒20(总40⇒30) Rabadon的DeathCap奖金能力:55⇒60(总ap:75课80) Runaan的飓风迷你返工:Runaan飓风螺栓的损坏现在被认为是物品损坏。这意味着损害不再严格袭击,躲避,与杂食者相互作用。 Runaan的飓风奖金攻击伤害:10⇒20 Shojin的长矛现在授予20个奖励能力力量 每次攻击的Shojin法力的长矛:8⇒5 ragewing徽记已从游戏中删除 刺客标志现在是一个难以捉摸的标志(您无法再构建它) 刮铲 +弓:ragewing徽章⇒迅速射击标志 铲 +手套:刺客标志⇒泻湖标志 辐射项目和ORNN(FORGE)项目 由于订单龙(出现在30%的游戏中)会带回辐射物品,因此我们对重新平衡辐射物品进行了浅薄的潜水,以确保每个物品都具有类似的理想。 在类似但更混乱的音符上,Ornn(Forge)项目将与混乱龙(Chaos Dragon)更加突出(出现在30%的游戏中),因此我们也对Ornn项目进行了快速的平衡通行证。 最后,随着龙在中期的健康状况较低的情况下,我们对恶魔杀手,巨人杀手和BIF朋友(增强)等物品的门槛进行了调整。
女妖的沉默(辐射)团队奖金健康:50⇒100 蓝色祝福(辐射)奖励能力力量:30⇒10 Rosethorn背心(辐射)奖金装甲:90⇒120 Rosethorn背心(辐射)伤害冷却:2.5⇒1.5秒 发光死亡刀片(辐射)奖励攻击伤害:35/65/95(总计:55/85/115)⇒40/70/100(总计:60/90/120) 慈善之路(辐射)奖励能力力量:50课45 冻结金(辐射)的心脏(辐射)重新设计为Bulwark的誓言(Radiant Protector的誓言) Bulwark的誓言(Radiant Protector的誓言)授予30个奖金开始法力。 Bulwark的宣誓(Radiant Protector的誓言):每次战斗以50%的健康状况,8六角形以内的盟友获得了20%的最大健康盾,可持续3秒钟。盾牌盟友在其余战斗中获得了30盔甲和魔法抵抗。 [Aura项目] 恶魔杀手(辐射)健康阈值:2000⇒1900 永恒的耳语(辐射)奖励攻击速度:10%⇒25% 永恒的耳语(辐射)装甲切碎:50%⇒60% 更多更高的(辐射)奖励能力能力:60课35 Runaan的暴风雨(辐射)螺栓攻击伤害率:100%⇒120% runaan的暴风雨(辐射)奖励攻击伤害:10⇒20 每次攻击的Hirana(辐射)法力:15⇒10 Hirana(辐射)能力的矛:30⇒40 阳光斗篷(辐射)奖励健康:450课300 Mistral(辐射)团队范围的攻击速度:10%⇒15% Manazane(Ornn)法力还原:200⇒150 兰杜因(Randuin 兰杜因(Randuin)的圣所(ORNN)基础装甲和魔术抗性:25课0 火箭推进拳头(ORNN)法力:30课15 增强 随着传奇的删除,我们对中心的定位难题的超负荷降低了,因此像战仪和刀的边缘这样的增强物可以返回。战车也在下面进行了重新设计,因此通过使Squishy Mages更加耐用来播放更容易。 伍德兰的魅力又回来了。我们将其删除是因为它围绕克隆有混乱的规则(它是否受益于特征,增强等?)。现在,它可以作为其他单元的功能,除非无法逐项列出!除非您玩Darkflight ...然后您可以通过黑暗艺术列出它。 在此套装中,有许多蓝色的Buff用户,Blue Battery及其年轻的增强兄弟姐妹有一个住宿地点。 当最佳使用时,混乱的头脑是一种令人难以置信的强大增强,但有时很难启动,并且最佳用例并不总是直观的。因此,除了必要的nerf之外,我们选择增强后立即为您的长凳填充您的长凳。 以下增强量已经重新添加:战斗仪,蓝色电池(I),金票,刀边缘,林地魅力 以下增强量已被删除:刺客波峰,星体心脏,冥想,临时装甲,伪造的前线,ragewing Crest,耳语皇冠 炮手冠军:Runaan的飓风⇒巨人杀手 公会皇冠补助:巨型杀手⇒保护者的誓言 ragewing冠已更改为ragewing的灵魂 Tempest皇冠补助:StatikkShiv⇒正义的手 Battlemage New:现在除了能力功能外,还要授予装甲 战仪I/II/III装甲:15/25/35 Battlemage I/II/III能力力量:25/35/50⇒10/20/30 大朋友的健康减少阈值:2000⇒1650 授予二进制空调组件:1⇒2 蓝色电池我已添加回增强池。蓝色电池的名称已更新为“蓝色电池II”
蓝色电池II从金层转移到棱柱形层 蓝色电池新:现在授予能力功率,此外其现有效果 蓝色电池I/II能力功率:10/20 建造不同的I健康:250/300/350/400⇒200/250/300/350 建造不同的I攻击速度:40/50/60/70⇒30/45/60/75% 建造不同的II健康:300/400/500/600⇒250/325/400/475 建造不同的II攻击速度:50/60/70/80⇒40/55/70/85% 建造不同的III健康:400/500/600/700⇒300/400/500/600 建造不同的III攻击速度:60/70/80/90⇒50/65/80/95% 混乱的头脑新:赠款3级冠军 回合结束时杂乱的XP:4⇒3 对敌人敌人的残酷损害放大:10%⇒20% 黄金鸡蛋:从4-7阶段过渡到5-1(宝藏龙的过渡)不再计入金蛋的孵化计时器 金蛋转向孵化:11⇒10 金蛋有一些战利品桌调整 刀边缘攻击伤害:30/45/55⇒20/35/50 pen悔新:玉雕像爆炸造成100%的伤害。 penence翡翠雕像解除武器持续时间:3⇒2.5秒 烧焦ragewing第五实例伤害增加:25%⇒20% 林地魅力重新设计:现在的克隆在计划阶段产生,可以像标准单元一样移动。克隆具有克隆单元的基本统计数据,从其特征中受益,并且不能容纳物品 加倍 排名 几个加倍更改,使攀登更加顺畅。一旦找到合适的伙伴,我们可能必须将这些胜利扩展到无限! (对自我注释:停止与英雄联盟补丁笔记作家打加倍。) 赢得连胜已扩展到12!他们现在也申请钻石层。 LP奖项已经进行了调整,因此LP的收益和分区之间的损失没有巨大的变化 超级卷 超平衡调整 抓住这些眼泪超级滚动的球员,让我们开始踢la-goon。 泻湖Seastone的费用很快 Shimmerscale项目,赌徒的刀片基本攻击速度:30⇒10 Shimmerscale物品,黄金管理员员工有机会:80%⇒50% 错误 加倍:控制论的上行链路增强不再重新生成战斗结局和部署的增援部队之间的法力值 加倍:VoidSpawns现在将在加强后保持正确的健康状况 当单位增加范围时,改进的铸造互动。现在,许多单元将进入范围以施放自己的能力,而不是等待单元接近其铸造范围。如果他们的目标死亡(例如Sylas)在步行后更可靠地铸造的单位必须走进范围。 argh:海盗幻影不再授予pve之后的黄金
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