一提到开箱,大家都会想到什么?滑步、急停、血亏,这都是常态。当然也有那么几个欧皇总是能开出好东西。这到底是为什么呢?为什么人和人之间的差距就那么大呢?在这里,我会为大家揭开对峙2开箱机制的谜团。
综合了自己开箱,询问朋友,观察最近的通行证专属武器的发放方式以及赠送的箱子的出货概率等因素进行归纳,最后总结出来这么一条理论:“箱子在你买到手里的那一刻开始,会出什么货就已经定下来了。”也许有人看不懂,那我做一个比喻:对峙这游戏的开箱,就跟你买的刮刮乐相似。在你刮开之前,你不会知道最终会挂出来什么,但是在你买来的时候结果就已经确定了。也就是每个箱子在打开之前,里面会出的枪皮就已经被放好了,也就是花100G随机给你一把枪。来看通行证的奖励,同样是抽奖,为什么不做一个跟开箱一样的动画呢?有可能是a社懒的弄,我也不敢下定论。但是他确实是你达到那个等级的时候就已经出现在你的库存里的。就像是没有动画的开箱,只不过打开它的条件从100G变成1级而已。再来看通行证送的箱子的出货概率,我问了很多人,几乎没有一个出刀的,就连出红的都少。为什么?我想是因为给的箱子太分散了。
既然是随机发放,那么就一定有规律。比如a社在每100个箱子里面放一把刀,当你选择一个人多的时段,有100个人一起抢这一把刀,那么每个人就都只有1%的几率能拿到这把刀,但如果你选择一个人少的时段,只有10个人一起抢这一把刀。那么你拿到这把刀的概率一下就蹦到了10%。所以按照这个说法,在对峙2里,开箱玄学是确实存在的。而经过我自己和朋友的对比开箱实验(三次),一口气10连箱的出刀几率确实比买一个开一个的几率要大。(10连出了一刀一红,单开出了一红)
还有一件很重要的事,单次开箱最好不要超过10个,30连箱不出两刀必亏。还有,开箱这东西就是给心态好的人的娱乐,理智开箱,切勿上头。