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决胜时刻(使命召唤台服)新版本更新公告

决胜时刻(使命召唤台服)新版本更新公告

各位战士们注意! 《决胜时刻 Mobile》将迎来全新版本更新啦!感谢你的热爱与支持,一起来看看最新内容吧! 全新版本将于 04/26 (二) (暂定) 开放更新,只要重新开启游戏即会展开自动更新,实际更新可能因网路作业而有延迟,战士们敬请见谅。 全新 Battle Pass「沙漠奇袭」预计于 04/28 (四) 上午 8:00 (暂定) 登场!
本次改版重点
1. 锦标赛模式:体验全新限时模式获取限定奖励。 2. 新多人地图 - 卫星遗迹:小心!潜伏于残骸四处的战斗即将爆发。 3. 新多人地图 - 坎杜尔驻军点:快躲好,充斥着突袭转角的军事驻点,你准备好了吗? 4. 新武器 - Koshka:全新狙击步枪 Koshka,精准击杀敌人。 5. 新多人模式 - 地面行动:容纳更多战士加入及新载具,全新大型地图等你来体验。
锦标赛模式
- 充满张力的竞赛模式终于降临,快来加入竞技性十足的锦标赛模式来证明自己的实力。 [模式说明] - 开放快节奏模式:2V2 随机歼灭、2V2 击杀确认、并肩作战、自由混战等 - 待模式开放,战士报名后,需要完成一定次数的比赛,胜利的场次越多、奖励越丰厚。 - 胜场系统:每轮四场比赛,根据胜场数获得皇冠和奖励,第四胜将有额外奖励。 - 当没有获得全胜时,可多次花费 CP 进行加赛。 - 锦标赛皇冠里程碑系统:分为免费线与付费线,战士可每周花费 CP 升级为高级里程碑解锁专属奖励。 - 周排行榜奖励:具有独家称号、开场展示动作等,是追求顶尖荣誉的战士不能错过的挑战!
多人模式
【新多人地图 - 卫星遗迹】 - 卫星残骸坠落于沙漠之中,围绕着残骸的战斗一触即发。新地图卫星遗迹即将上线,战士们务必要小心沙丘后的狙击手。 【新多人地图 - 坎杜尔驻军点】 - 全新地图坎杜尔驻军点正式加入!昔日的小镇现已成为危机四伏的驻军点,无论是实验室、车库还是居民楼都可能有敌人潜伏,战士们准备应对紧张的巷战吧! 【新多人模式 - 地面行动】 - 全新 12V12 地面行动玩法来袭!更大的地图、更激烈的战斗,以及载具首次加入多人模式战场!快来体会刺激爽快的大地图战斗吧! [模式说明] - 12V12 ,可以开载具的大战场多人模式。 - 开局有 5 个点位可占领,占领后获得分数。 - 比赛中后期会额外出现双倍得分点位和坦克载具,率先获得指定分数的队伍获胜。 - 复活时可以选择一个已方占领的据点,在其一定范围内的随机复活点复活,如果已方没有占领据点则只能在初始点复活。 - 双倍得分点位:当某一队分数达触发条件,在地图中央会出现双倍得分据点「S」,占领能够获得双倍的分数。 - 终极空中打击:如果一方占领了所有的点位会出现倒数计时,期限内如果敌方还没有抢到点,就会启动终极空中打击,占领所有点位一方直接胜利。 - 局内会刷新摩托车、坦克等载具,被击毁会再重生。
生存模式
【内容更新 - 沙尘暴】 - 开局会有沙尘暴随机覆盖一个区域,沙尘暴区域拥有丰富的物资和特殊道具产出,并且会随机刷新小型龙卷风,来沙尘暴中寻找宝藏吧!
异变围城
【奖励机率调整】 - 为方便战士们更快地获得异变围城模式奖励,异变围城模式部分掉落机率提升!
新武器
【狙击枪 - Koshka】 - 慢射速栓动狙击枪,具有较大的致死面积和极高的精准度,装备专属配件可大幅提升开镜过程中开火的精密度。 【近战武器 - 格斗棍】 ​- 双持近战武器,能够以较快的速度持续挥舞,攻击范围较大。 【致命装备 - 加蒙手榴弹】 - 接触到任意表面便立刻爆炸的手榴弹。
武器大师积分获取要求调整
当战士枪械的武器大师积分达到 5000 以上时,对局要求从大师段位提升至传奇段位,玩家需要参与传奇段位的排位对局才能继续获得武器大师积分。
平衡性调整
【多人模式 & 生存模式】 调整特长 - 失能 - 最初,失能主要是为了辅助玩家射击快速移动的目标,但目前失能特长的滥用,明显影响游戏战斗节奏。 - 减少了突击步枪的失能特长生效部位,保留了轻机枪的失能特长效果。并且也将射手步枪和狙击步枪的生效部位提升至全身,希望两枪死的射手步枪和狙击步枪能够配合队友打出效果。 - 减少了失能特长对于自身移动速度的影响,希望它能够更好地专注于辅助。 [失能生效部位调整] - 突击步枪:全身 调整为 下半身 - 射手步枪和狙击步枪: 下半身 调整为 全身 [失能效果调整] - 移速负面效果减少 - 举镜移速负面效果减少 Kilo 141 削弱 - Kilo 141 作为一把中距离突击步枪,稳定的手感、超长的射程和头部伤害倍率,使得其实际 TTK 和控制范围在突击步枪中过于突出。本次下调了头部伤害倍率以提高瞄准难度,并缩短枪械射程,给其他武器留出发挥空间。 - 头部伤害倍率下调。 - 射程下调。 PDW-57 增强 - 在过去,我们对 PDW-57 的射程和子弹散发做了较大限制,但随着版本更新,PDW-57 的 TTK 不再具有明显优势。这个版本我们延长了射程,优化子弹散发,同时提高容错率,希望这把伴随着玩家一起成长的老枪能够真正的重返战场。 - ​增加射程距离。 - 举镜子弹散布下调。 - 提升腿部臀部伤害倍率。 轻机枪枪系 增强 - 最近几个版本,由于突击步枪枪系的稳定性、射程和弹量变化,轻机枪弹量优势在不断下降,对轻机枪枪系的开镜时间做小幅补偿。 - 加快以下机枪的开镜时间: S36、UL736、RPD、M4LMG、Chopper、Holger 26、Hades、PKM RPD 增强 - 以 RPD 为代表的轻机枪,中远距离压制能力随着版本更新不断削弱,此次首先提升 RPD 在中远距离的伤害,观察后续效果。 - 中远距离伤害提升。 Chicom 增强 - Chicom 当前难以操控,加上弹容量较少,导致其击杀效率偏低。本次增加它的子弹容量,调整在中近距离的伤害,以提高容错率;同时提高命中头部的倍率,使熟练掌握这把武器玩家能够更快消灭对手。 - 增加预设弹匣容量。 - 增加 39 发弹匣和 45 发弹匣的容量。 - 提升中近距离伤害。 - 提高头部伤害倍率。 - 提高上臂伤害倍率。 M21 EBR 调整 - M21 EBR 不平衡的部位伤害倍率设计,使它在多人、生存模式表现差距巨大。为了使它重回多人模式,我们做出如下调整: 1. 提高上胸和手臂部位伤害倍率,保证多人模式下近距离命中上半身能一枪击杀。 2. 略微降低中距离范围的伤害,结合部位倍率调整,使其在中距离命中上半身伤害保持不变,但命中下半身伤害降低,提高在生存模式环境下对控制能力的要求。 - 射程调整。 - 基础伤害调整。 - 上胸和手臂伤害倍率提高。 Shorty 增强 - 作为一把大威力近距离副武器,目前过短的有效射程和过大的散发限制了它在绝大多数战斗环境下的表现。因此,我们优化了 Shorty 的子弹散布,使其在精确瞄准时,在中近距离的伤害更加稳定,希望这把武器能重新成为狙击手们在遭遇近距离作战时可以信赖的伙伴。 Thumper 削弱 - 削弱切枪速度。 - 削弱击中中心点伤害。 【生存模式】 - 在生存模式中,因为大部分枪械在中远距离的精准度和伤害都明显不足,而近距离的腰射又过于精准,这让玩家总是倾向于近距离作战,使节奏变得相对单调。我们希望玩家在不同距离上都能够拥有丰富的选择,所以做了一次大胆的尝试,整体调整了枪械的数值。 整体 增强 - 所有枪械 / 投掷物的切换速度都提升了。 冲锋枪腰射的精准度 削弱 - 冲锋枪在连续射击时腰射的精准度被降低了,在连续开火时它们腰射的精度将会逐渐接近步枪。 进阶配件 调整 [腰射加成的计算方式] - 进阶配件提供腰射的精准度加成会在最后计算。 - 大幅缩短传说品质的腰射加成配件触发效果持续时间。 增强:移除了以下枪械 25m 外的衰减 - AK117、AK-47、M4、BK57、LK24、KN-44、HBRa3、S36、UL736、RPD、Chopper、Holger 26、Hades、AGR 556 增强:移除了以下枪械 20m 外的衰减 - HVK-30、DR-H Man-O-War 增强 - 最小伤害提高。 FR.556 增强 - 最小伤害提高。 Peacekeeper MK2 增强 - 移除 25m 外的衰减,最终伤害提升。 ASM10 增强 - 移除 25m 外的衰减,第一段射程提升。 GKS 增强 - 移除 25m 外的衰减,第一段射程内伤害提升。 CR-56 AMAX 增强 - 移除第三段衰减,第二段射程提升。 M16 增强 - 伤害提升,移除衰减。 Chicom 增强 - 第一段伤害提升。 M13 削弱 - 第一段射程减少。 Fennec 削弱 - 缩短射程。 MX9 削弱 - 缩短射程。 MAC 10 削弱 - 缩短射程。 电绊晶片 增强 - 提升陷阱的减速幅度和生命值。 - 陷阱不再对使用者造成伤害和减速效果。 医疗晶片 增强 - 提升生命值 / 护甲回复速度。 - 提升充能速度。 - 升级后会拥有 2 次充能次数。 时光晶片 增强 - 大幅提升充能速度。 - 时光晶片的回溯时间增加。 - 现在时光晶片有 2 次充能次数。 【终极技能】 军备箱 调整 - 降低自己和队友拾取弹药获得的分数。 - 略微增加军备箱需要的能量。 除了以上内容外,其他修复或调整内容受限于篇幅暂未添加,战士可进入游戏确认具体修复情况。 再次感谢各位战士热心反馈,我们将持续关注,不断优化游戏,给大家更棒的体验,也欢迎战士继续提供更多优化建议。
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决胜时刻(使命召唤台服)
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决胜时刻(使命召唤台服)
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本次改版重点
1. 锦标赛模式:体验全新限时模式获取限定奖励。 2. 新多人地图 - 卫星遗迹:小心!潜伏于残骸四处的战斗即将爆发。 3. 新多人地图 - 坎杜尔驻军点:快躲好,充斥着突袭转角的军事驻点,你准备好了吗? 4. 新武器 - Koshka:全新狙击步枪 Koshka,精准击杀敌人。 5. 新多人模式 - 地面行动:容纳更多战士加入及新载具,全新大型地图等你来体验。
锦标赛模式
- 充满张力的竞赛模式终于降临,快来加入竞技性十足的锦标赛模式来证明自己的实力。 [模式说明] - 开放快节奏模式:2V2 随机歼灭、2V2 击杀确认、并肩作战、自由混战等 - 待模式开放,战士报名后,需要完成一定次数的比赛,胜利的场次越多、奖励越丰厚。 - 胜场系统:每轮四场比赛,根据胜场数获得皇冠和奖励,第四胜将有额外奖励。 - 当没有获得全胜时,可多次花费 CP 进行加赛。 - 锦标赛皇冠里程碑系统:分为免费线与付费线,战士可每周花费 CP 升级为高级里程碑解锁专属奖励。 - 周排行榜奖励:具有独家称号、开场展示动作等,是追求顶尖荣誉的战士不能错过的挑战!
多人模式
【新多人地图 - 卫星遗迹】 - 卫星残骸坠落于沙漠之中,围绕着残骸的战斗一触即发。新地图卫星遗迹即将上线,战士们务必要小心沙丘后的狙击手。 【新多人地图 - 坎杜尔驻军点】 - 全新地图坎杜尔驻军点正式加入!昔日的小镇现已成为危机四伏的驻军点,无论是实验室、车库还是居民楼都可能有敌人潜伏,战士们准备应对紧张的巷战吧! 【新多人模式 - 地面行动】 - 全新 12V12 地面行动玩法来袭!更大的地图、更激烈的战斗,以及载具首次加入多人模式战场!快来体会刺激爽快的大地图战斗吧! [模式说明] - 12V12 ,可以开载具的大战场多人模式。 - 开局有 5 个点位可占领,占领后获得分数。 - 比赛中后期会额外出现双倍得分点位和坦克载具,率先获得指定分数的队伍获胜。 - 复活时可以选择一个已方占领的据点,在其一定范围内的随机复活点复活,如果已方没有占领据点则只能在初始点复活。 - 双倍得分点位:当某一队分数达触发条件,在地图中央会出现双倍得分据点「S」,占领能够获得双倍的分数。 - 终极空中打击:如果一方占领了所有的点位会出现倒数计时,期限内如果敌方还没有抢到点,就会启动终极空中打击,占领所有点位一方直接胜利。 - 局内会刷新摩托车、坦克等载具,被击毁会再重生。
生存模式
【内容更新 - 沙尘暴】 - 开局会有沙尘暴随机覆盖一个区域,沙尘暴区域拥有丰富的物资和特殊道具产出,并且会随机刷新小型龙卷风,来沙尘暴中寻找宝藏吧!
异变围城
【奖励机率调整】 - 为方便战士们更快地获得异变围城模式奖励,异变围城模式部分掉落机率提升!
新武器
【狙击枪 - Koshka】 - 慢射速栓动狙击枪,具有较大的致死面积和极高的精准度,装备专属配件可大幅提升开镜过程中开火的精密度。 【近战武器 - 格斗棍】 ​- 双持近战武器,能够以较快的速度持续挥舞,攻击范围较大。 【致命装备 - 加蒙手榴弹】 - 接触到任意表面便立刻爆炸的手榴弹。
武器大师积分获取要求调整
当战士枪械的武器大师积分达到 5000 以上时,对局要求从大师段位提升至传奇段位,玩家需要参与传奇段位的排位对局才能继续获得武器大师积分。
平衡性调整
【多人模式 & 生存模式】 调整特长 - 失能 - 最初,失能主要是为了辅助玩家射击快速移动的目标,但目前失能特长的滥用,明显影响游戏战斗节奏。 - 减少了突击步枪的失能特长生效部位,保留了轻机枪的失能特长效果。并且也将射手步枪和狙击步枪的生效部位提升至全身,希望两枪死的射手步枪和狙击步枪能够配合队友打出效果。 - 减少了失能特长对于自身移动速度的影响,希望它能够更好地专注于辅助。 [失能生效部位调整] - 突击步枪:全身 调整为 下半身 - 射手步枪和狙击步枪: 下半身 调整为 全身 [失能效果调整] - 移速负面效果减少 - 举镜移速负面效果减少 Kilo 141 削弱 - Kilo 141 作为一把中距离突击步枪,稳定的手感、超长的射程和头部伤害倍率,使得其实际 TTK 和控制范围在突击步枪中过于突出。本次下调了头部伤害倍率以提高瞄准难度,并缩短枪械射程,给其他武器留出发挥空间。 - 头部伤害倍率下调。 - 射程下调。 PDW-57 增强 - 在过去,我们对 PDW-57 的射程和子弹散发做了较大限制,但随着版本更新,PDW-57 的 TTK 不再具有明显优势。这个版本我们延长了射程,优化子弹散发,同时提高容错率,希望这把伴随着玩家一起成长的老枪能够真正的重返战场。 - ​增加射程距离。 - 举镜子弹散布下调。 - 提升腿部臀部伤害倍率。 轻机枪枪系 增强 - 最近几个版本,由于突击步枪枪系的稳定性、射程和弹量变化,轻机枪弹量优势在不断下降,对轻机枪枪系的开镜时间做小幅补偿。 - 加快以下机枪的开镜时间: S36、UL736、RPD、M4LMG、Chopper、Holger 26、Hades、PKM RPD 增强 - 以 RPD 为代表的轻机枪,中远距离压制能力随着版本更新不断削弱,此次首先提升 RPD 在中远距离的伤害,观察后续效果。 - 中远距离伤害提升。 Chicom 增强 - Chicom 当前难以操控,加上弹容量较少,导致其击杀效率偏低。本次增加它的子弹容量,调整在中近距离的伤害,以提高容错率;同时提高命中头部的倍率,使熟练掌握这把武器玩家能够更快消灭对手。 - 增加预设弹匣容量。 - 增加 39 发弹匣和 45 发弹匣的容量。 - 提升中近距离伤害。 - 提高头部伤害倍率。 - 提高上臂伤害倍率。 M21 EBR 调整 - M21 EBR 不平衡的部位伤害倍率设计,使它在多人、生存模式表现差距巨大。为了使它重回多人模式,我们做出如下调整: 1. 提高上胸和手臂部位伤害倍率,保证多人模式下近距离命中上半身能一枪击杀。 2. 略微降低中距离范围的伤害,结合部位倍率调整,使其在中距离命中上半身伤害保持不变,但命中下半身伤害降低,提高在生存模式环境下对控制能力的要求。 - 射程调整。 - 基础伤害调整。 - 上胸和手臂伤害倍率提高。 Shorty 增强 - 作为一把大威力近距离副武器,目前过短的有效射程和过大的散发限制了它在绝大多数战斗环境下的表现。因此,我们优化了 Shorty 的子弹散布,使其在精确瞄准时,在中近距离的伤害更加稳定,希望这把武器能重新成为狙击手们在遭遇近距离作战时可以信赖的伙伴。 Thumper 削弱 - 削弱切枪速度。 - 削弱击中中心点伤害。 【生存模式】 - 在生存模式中,因为大部分枪械在中远距离的精准度和伤害都明显不足,而近距离的腰射又过于精准,这让玩家总是倾向于近距离作战,使节奏变得相对单调。我们希望玩家在不同距离上都能够拥有丰富的选择,所以做了一次大胆的尝试,整体调整了枪械的数值。 整体 增强 - 所有枪械 / 投掷物的切换速度都提升了。 冲锋枪腰射的精准度 削弱 - 冲锋枪在连续射击时腰射的精准度被降低了,在连续开火时它们腰射的精度将会逐渐接近步枪。 进阶配件 调整 [腰射加成的计算方式] - 进阶配件提供腰射的精准度加成会在最后计算。 - 大幅缩短传说品质的腰射加成配件触发效果持续时间。 增强:移除了以下枪械 25m 外的衰减 - AK117、AK-47、M4、BK57、LK24、KN-44、HBRa3、S36、UL736、RPD、Chopper、Holger 26、Hades、AGR 556 增强:移除了以下枪械 20m 外的衰减 - HVK-30、DR-H Man-O-War 增强 - 最小伤害提高。 FR.556 增强 - 最小伤害提高。 Peacekeeper MK2 增强 - 移除 25m 外的衰减,最终伤害提升。 ASM10 增强 - 移除 25m 外的衰减,第一段射程提升。 GKS 增强 - 移除 25m 外的衰减,第一段射程内伤害提升。 CR-56 AMAX 增强 - 移除第三段衰减,第二段射程提升。 M16 增强 - 伤害提升,移除衰减。 Chicom 增强 - 第一段伤害提升。 M13 削弱 - 第一段射程减少。 Fennec 削弱 - 缩短射程。 MX9 削弱 - 缩短射程。 MAC 10 削弱 - 缩短射程。 电绊晶片 增强 - 提升陷阱的减速幅度和生命值。 - 陷阱不再对使用者造成伤害和减速效果。 医疗晶片 增强 - 提升生命值 / 护甲回复速度。 - 提升充能速度。 - 升级后会拥有 2 次充能次数。 时光晶片 增强 - 大幅提升充能速度。 - 时光晶片的回溯时间增加。 - 现在时光晶片有 2 次充能次数。 【终极技能】 军备箱 调整 - 降低自己和队友拾取弹药获得的分数。 - 略微增加军备箱需要的能量。 除了以上内容外,其他修复或调整内容受限于篇幅暂未添加,战士可进入游戏确认具体修复情况。 再次感谢各位战士热心反馈,我们将持续关注,不断优化游戏,给大家更棒的体验,也欢迎战士继续提供更多优化建议。
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