3.1b版本正式登场,这次将带给各位大量的英雄改动、道具平衡、重新推出的元素峡谷,以及河蟹调整。我们还要跟大家最爱的普罗朋友们再来一场大冒险,这次的目的地是比尔吉沃特!
这也是3.1版本的最后一次平衡更新了,5月12日推出3.2版本时记得再回来看新公告!
小提醒:本文所列内容会在此版本期间陆续推出。
新内容
新模式
元素峡谷
元素峡谷会在这次更新作为限时模式强势回归!之前提过,在正式推出成为常驻模式之前,我们会测试数个不同版本的元素峡谷,所以大家在这次限时模式中的体验,也许会跟3.2版本的内容有很大的差异。如果这是你的元素峡谷初体验,建议到之前的更新公告了解一下这个模式的详细资讯。
这个版本不是第一版的复制贴上,不过可以说是大同小异,有所改动的地方如下:
在击杀第一只飞龙之后,地形就会改变,这样一来就可以更快体验到多变的玩法操作。
击杀两只飞龙的队伍会获得其中一种龙魂。
第一版的回馈给了我们很多鼓励与动力,也请大家告诉我们这一版玩起来感受如何! 3.2版本推出时,我们还会有一篇开发专文来深入讨论元素峡谷,到时记得看!
「元素峡谷」游戏模式将开放游玩
造型
以下造型将于台湾时间4月28日早上8点推出:
劫掠之火 布兰德*
劫掠神枪 葛雷夫*
*星号造型为《激斗峡谷》抢先推出,仅在特定地区上架
风格装饰
玩家可以透过各种途径获得或购买各式各样的风格装饰。更多活动详情请见游戏内说明!
头像:毛茸茸队长
表情:「为什么?」、「你刚说什么?」
以上风格装饰将在此版本期间陆续推出。
活动
毛毛在一起! (比尔吉沃特)
普罗扬起了船帆,准备前往比尔吉沃特!
「毛毛在一起!(比尔吉沃特)」活动将于台湾时间4月29日早上8点登场。
英雄调整
布里茨
上次更新时我们调整了布里茨的「过载运转」,让他更有开战能力,所以我原本也要削弱他的物防。虽然版本更新公告上是这么写的,但我们在3.1版本不小心漏掉了这个调整。看到了超速机器人这段时间的表现后,我们反而认为没有削弱的必要,所以我们不会实装原本预计的物防削弱数值。以下是他目前的基础物防,供大家参考。
基础能力值
物理防御: 50
每级物理防御成长: 5.1
等级15时物里防御: 122
达瑞斯
达瑞斯在巴龙路的表现过于强势,而且太容易获得诺克萨斯之力。我们想要他在叠满五层流血开剁之前,多花点时间跟敌人缠斗,所以我们要削减这位诺克萨斯斗士升级时的攻速成长幅度。
基础能力值
每级攻速成长:2.2% → 1.2%
等级15攻速:41% → 27%
菲欧拉
菲欧拉用「移形之体」安全换血并用「斗转之力」免伤的能力让跟她击剑的对手十分头痛,为了减少这种情形发生,我们将缩短「移形之体」的攻击距离,同时强化她的被动作为补偿。
不屈斗魂
破绽基础伤害:2.5% → 3%
物攻系数:每100额外物攻4.5% → 每100额外物攻5.5%
移形之体
冲刺距离:4 → 3.5
索敌距离:3.5 → 3
烬
自从我们大幅强化了烬第四发射击的伤害后,他抢和偷野怪的能力变得太强,让其他打野相形见绌,所以我们将为他的伤害设个上限,才不会比重击还痛。
低语
第四次射击根据野怪已损失生命比例所造成的伤害:无上限 → 上限为1000
凯莎
新的狂暴利刃让凯莎多了些有趣的出装选择,但她的胜率还是有点凄惨。我们要稍微提高她的输出能力,确保她在后期团战够猛。
极速充能
冷却时间: 16/15/14/13秒 → 16/14/12/10秒
路西恩
路西恩的表现欠佳,目前的出装跟打法也偏重在普攻,而不是技能上,所以我们要针对法师出装稍微强化一下。
锋芒贯穿
冷却时间:9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒
易大师
自从上次削弱后,易大师还是主宰野区。为了降低他的清野能力还有单挑对决能力,我们要减少一技的物攻系数。
先声夺人
基础伤害:25/70/115/160 → 30/70/110/150
物攻系数:100%物攻 → 60%物攻
欧拉夫
先前我们减少了欧拉夫「鲁莽挥击」的伤害,但没有顺便调整生命消耗量,由于消耗量应该是伤害的30%,我们现在要作出相应的调整。
鲁莽挥击
生命消耗:21/39/57/75 + 15%物攻 → 18/36/54/72 + 15%物攻
消耗量应为伤害的30%
锐空
虽然锐空在多排时能够大放异彩,跟刹雅一起更是能大显神威,但对于多数玩家来说,他的表现实在是不怎么优。我们将大量增加他的魔力,让玩家不会多开几次技能就弹尽援绝。
基础能力值
每级增加魔力:41 → 57
等级15时魔力:1009 → 1233
赛特 Image
赛特
赛特是现在最强势的斗士英雄之一,所以我们要稍微削弱他前中期的强度,好让其他巴龙路英雄可以与他匹敌。
恒毅之泉
回复:0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2
Ability Icon
慑人猛拳
基础伤害:10/25/40/55→ 5/20/35/50
悠咪 Image
悠咪
我们一直在密切关注这只小萌猫,但她还是在护主还有戳人的时候不够力。我们要让她有更多机会可以利用被动并向敌人伸出爪子攻击。
境界之护
护盾:60 + (22 × 等级) + 30%魔攻 → 60+ (25 × 等级) +35%魔攻
魔力回复:20 + (5 × 等级) + 12%最大魔力 → 20 + (5 × 等级) + 15%最大魔力
奇幻图腾
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6秒 → 9/8/7/6/5秒
魔力:70 → 50
机制改动
道具
女妖面纱
女妖面纱是一个十分适合反魔攻的魔法伤害道具,但它还是偏弱。我们将提升它的能力值,让玩家即使在对面没有太多魔法伤害威胁的情况下,还是会想出这件装。
能力值
魔法攻击:70 → 75
技能加速:10 → 15
海克斯科技超驱动
海克斯科技超驱动的效果可以让魔甘娜和亚历斯塔等英雄大秀特秀一番。除了可以增加主动道具使用频率以外,这件装还能让英雄在前期更加强力,但目前它在这点还稍嫌不足,所以我们要降低它的价格,让玩家可以更早出这件装。
能力值
总价格:2700 → 2550
合成费用:650 → 500
约瑞姆之拳
用约瑞姆之拳合成的道具目前都比较偏重进攻,所以我们要修改它的合成公式,让它更适合喜欢开场就进攻的玩家。
合成公式
红水晶 + 700 → 长剑 + 700
能力值及总价格不变。
致死宣告
致死宣告跟它相似的道具席利妲咒怨比起来更加弱势,因为重创这个减益效果比较少人利用。为了能凸显它在两件装中作为输出道具的地位,我们将提升它赋予的物攻。
能力值
物理攻击: 40 → 45
三相之力
黑色切割者和圣裂之杖作为前期装备越来越受欢迎,所以我们要提升三相之力附加的能力值,让它不会被比下去。
能力值
物理攻击:20 → 25
生命:200 → 250
妖梦鬼刀
自从冲劲被削弱后,妖梦鬼刀跟其他新残暴者道具比起来稍嫌逊色,所以我们要提升它附加的能力值来拉它一把。
能力值
物理穿透:12 → 15
技能加速:10 → 15
野区
河蟹
《激斗峡谷》一直以来的打野meta都以河蟹为中心,由于击杀一只或两只的报酬十分丰厚,这些无害的生物变成了打野早期一定要抢的野怪。为了降低拿下河蟹的必要性,我们减少击杀它们获得的经验值。这样应该能让打野专注在自己的野区,而不是直接冲向这个中立野怪。
获得的经验值: 2000 → 1200
免费英雄轮换名单
4月21日至4月27日:达瑞斯、卡特莲娜、魔甘娜、欧拉夫、索拉卡、逆命、泛、悟空、刹雅、赵信
4月28日至5月5日:阿卡莉、库奇、古拉格斯、伊瑞莉雅、娜米、希瓦娜、提摩、瑟雷西、法洛士、劫