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《激斗峡谷》2.4B版本更新公告

《激斗峡谷》2.4B版本更新公告

「冰霜烈焰」活动即将开跑,同时将带来两名分别代表两个相对元素的英雄:与努努和威朗普一起清凉一下,或是和布兰德一起炒热场子吧!英雄和道具也将同时进行或清新或热辣的平衡改动,欢迎来到冰火交锋、蒸气氤氲的2.4b版本。 备注:本文所列内容会在此版本期间陆续推出。
新内容 新增英雄 复仇业火布兰德
基恩.罗西原是弗雷尔卓德冰天雪地中一个部落里的普通男子,却因为不禁诱惑想要取得更强大的力量,而沦为如今名为布兰德的怪物。基恩曾与同伴共同寻找传说中的世界符文,却为了一己之私背叛了其他伙伴,独自抢走了世界符文——而触摸到符文的那一刻,他已不再是人类;他的灵魂被烈焰燃烧殆尽,身体成了装着火焰的躯壳。布兰德现在游荡在瓦罗然大陆上寻找剩下的符文,并发誓要为他蒙受了远超凡人十数辈子的冤屈痛苦,向这个世界复仇。
冰原拍档努努和威朗普
从前从前,有个男孩想要杀死可怕的怪物来证明自己是英雄——没想到却发现那头怪物只是一只拥有魔法的孤单雪怪,需要朋友的陪伴与温暖。他们同样热爱雪球,也有一股远古力量将他们紧密连系在一起。这对拍档现在随心所欲地在弗雷尔卓德各处漫游,不断创造各种幻想的冒险。他们希望有天能够找到努努的母亲,要是他们能够携手拯救她的话,也许就能成为真正的英雄了…… 造型
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以下造型将于9月2日早上8点推出: 神龙圣玉悟空 恶魔守卫者加里欧 魅惑时代阿璃 以下造型将于9月9日早上8点推出: 弧光圣火布兰德 圣火之灵布兰德 雪怪电力公司努努和威朗普 尸魂肉破努努和威朗普 风格装饰 玩家可以透过各种途径获得或购买多种风格装饰,更多活动详情请见游戏内说明!
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击杀纪念: 头像: 回城特效: 头像饰框: 表情 以上风格装饰将在此版本期间陆续推出。 活动
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冰霜烈焰 两名弗雷尔卓德之子:一人与怪兽成为朋友,另一人自己变成了怪兽。两种强大的元素:其一促成创造,其二孕育毁灭。完成每日任务即可获得代币,可在活动商店使用以获得又冰凉又火热的奖励! 英雄调整 阿璃 我们将修正九尾妖狐的一个小小错误,会稍微影响她的能力,但先别急着难过,由于其他道具也有所改动,所以我们觉得她的强度还是差不多的。 魅火 〔错误修正〕之前跑速加成不会逐渐衰退,现已修正此问题 阿卡莉 阿卡莉在线上表现过于优异,所以我们要稍微削弱她的被动,让她更难在对线期间取得优势,同时在后期也较不易追杀敌人。忍者就是要面临重重考验。 刺客印记 跑速加成:50% → 基础伤害:40-180→ 埃可尚 埃可尚现在空有帅气外表但实力不足,出暴击装时尤其如此。所以我们要提高他的基础伤害输出,同时加上暴击方面的强化,让他在后期更有利。 复仇回力镖 基础伤害:5/30/55/80 → 英勇勾索 〔新增〕射击现在可以暴击,造成150%伤害 因果蓄能弹 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30 + 12.5%物攻) x (1 + 50%暴击率) - (80/100/120 + 50%物攻) x (1 + 50%暴击率) 古拉格斯 古拉格斯在峡谷造成了太多骚动,在高阶场更是如此。所以我们要降低他原本过强的能力值与辅助功能,让他的对手能多点反击的机会。 基础能力值 每级物理防御成长:4.7 → 4.3(等级15时106 → 等级15时101) 滚动酒桶 基础伤害:80/130/180/230 → 缓速:40/45/50/55% → 醉酒狂暴 冷却时间: 4.5秒→ 卡特莲娜 卡特莲娜不怕戳,同时又具备高机动力与高输出,让中路对线的玩家非常头大,所以我们要减少她的基础生命,让我们的不祥之刃在对线前期更脆一点。 基础能力值 基础生命: 650 → 凯男 狂暴之心下手太软,需要更狂暴一点,所以我们要稍微强化他,加强他的对线能力,这样应该能让凯能在线上更加电光四射。 雷电手里剑 基础伤害: 75/130/185/240 → 电能释放 命中额外伤害:10/20/30/40 + 60%额外物攻+ 20%魔攻→ 闪电冲击 额外攻速: 40/50/60/70% → 卡力斯 虚空掠食者主宰战场的能力太过强大,他不只伤害高,连gank的时候都可以坦下不少伤害,所以我们要降低卡力斯的回复能力和一技「孤独的恐惧」的伤害,这样一来应该能提高他gank的风险,让他的猎物有反击的机会。 基础能力值 基础生命回复: 9 → 孤独的恐惧 基础伤害: 60/95/130/165 → 虚空尖刺 治疗量: 55/90/125/160 → 易大师 近期的强化让易大师表现过于惊人,搭配上那欧疾刃等新道具更是暴力,所以我们要收回一些2.4a版本的强化,让无极剑圣做人不要那么超过。 基础能力值 每级生命成长: 115 → 无极剑道 额外真实伤害: 25/40/55/70 → 高原血统 冷却时间: 75/60/45秒→ 锐空 锐空和刹雅在飞龙路的搭配简直是天衣无缝,而我们惑羽的三技「战斗舞踊」保住刹雅的能力太强了,为了让对线玩家不那么头痛,我们要降低「战斗舞踊」施放在刹雅身上时的额外护盾倍率,并稍微强化锐空的其他能力,让他能够与其他辅助并驾齐驱。 盛大登场 基础伤害: 70/140/210/280 → 战斗舞踊 对刹雅施放时赋予的额外护盾量:200% → 迷心迅步 跑速加成: 50% → 索拉卡 自从最近被强化后,众星之子无忧无虑下凡的次数就越来越频繁了,所以我们要稍微削弱她,让她不能再无脑冲出来拯救队友。 殒星召唤 自身回春增益效果持续时间:4秒→ 回春总治愈量:72/90/108/126 + 45%魔攻→ 星之祝福 友方英雄回春增益持续时间:4秒→ 瑟雷西 虽然瑟雷西是操作天花板高的英雄,他的强度却还是让人感到稍嫌不足,我们将增加基础灵魂掉落率并减少三技「慑魂扫荡」的充能时间,让他能适应《激斗峡谷》的快节奏和较短的对战时间。 基础能力值 基础生命:从570提高至 基础生命回复:从7.5提高至 灵魂飨宴 基础灵魂掉落率:33% → Ability Icon 鬼影灯笼 护盾值:55/110/165/220 → 慑魂扫荡 被动充能时间: 10秒→ 悟空 悟空贵为强大的打野,在巴龙路上却没有什么地位,所以我们要移除对士兵使用一技「大刀一砍」时会减少治疗效果的副作用,如此一来就能提高齐天大圣在对线时的存活率。 黄金之杖 〔移除〕攻击士兵时治疗效果为80% 赵信 我们的德玛西亚总管在高阶场野区还真的是什么都管,为了稍微降低他前期的战力,我们将削弱赵信部分基础能力值。 基础能力值 基础物理防御: 40 → 基础生命: 650 → 随机单中平衡调整 随机单中平衡调整 伊芙琳 造成伤害: 5% → 加里欧 所受伤害: -5% → 古拉格斯 所受伤害: -15% → 卡力斯 所受伤害: -15% → 娜米 所受伤害: 5% → 治疗效果降低: 5% → 锐空 所受伤害: -15% → 雷葛尔 所受伤害: -15% → 姗娜 所受伤害: 0% → 治疗效果降低: 0% → 瑟雷西 所受伤害: -0% → 机制改动 道具 日轮蓄力刃 虽然真实伤害很爽,但这也代表蓄力刃不管是面对坦克、斗士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌队有很多脆皮角色时就能爆一波伤害。 技能加速:25 → 基础伤害:26 - 40真实伤害→ 最大伤害:65 - 100真实伤害→ 好战者铠甲 我们要跟上PC版的脚步,把好战者铠甲唯一被动的触发条件从最大生命改为额外生命,如此一来,玩家就得出其他增加生命值的道具才能发挥它的力量。 〔新增〕好战之心触发条件:2500最大生命→ 法师道具 我们在检视法师道具时发现有些地方可以调整:黎安卓的折磨对于所有AP角来说还是几乎必买;而先冲卢登回音和觉醒窃魂者这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。另外,一般习惯出黎安卓的折磨的角色战力往往高出了一大截。我们希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况: 觉醒窃魂者 魔法攻击: 65 → 幽魂面具 狂乱: 最大伤害增幅: 10% → 每秒伤害增幅: 2% → 黎安卓的折磨 狂乱: 最大伤害增幅: 10% → 每秒伤害增幅: 2% → 卢登回音 技能加速: 10 → 魔法攻击: 80 → 85 符文 关键符文:生命之泉 生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势 友方英雄治疗量魔攻系数:40% → 自我治疗量魔攻系数:20% →
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新内容 新增英雄 复仇业火布兰德
基恩.罗西原是弗雷尔卓德冰天雪地中一个部落里的普通男子,却因为不禁诱惑想要取得更强大的力量,而沦为如今名为布兰德的怪物。基恩曾与同伴共同寻找传说中的世界符文,却为了一己之私背叛了其他伙伴,独自抢走了世界符文——而触摸到符文的那一刻,他已不再是人类;他的灵魂被烈焰燃烧殆尽,身体成了装着火焰的躯壳。布兰德现在游荡在瓦罗然大陆上寻找剩下的符文,并发誓要为他蒙受了远超凡人十数辈子的冤屈痛苦,向这个世界复仇。
冰原拍档努努和威朗普
从前从前,有个男孩想要杀死可怕的怪物来证明自己是英雄——没想到却发现那头怪物只是一只拥有魔法的孤单雪怪,需要朋友的陪伴与温暖。他们同样热爱雪球,也有一股远古力量将他们紧密连系在一起。这对拍档现在随心所欲地在弗雷尔卓德各处漫游,不断创造各种幻想的冒险。他们希望有天能够找到努努的母亲,要是他们能够携手拯救她的话,也许就能成为真正的英雄了…… 造型
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以下造型将于9月2日早上8点推出: 神龙圣玉悟空 恶魔守卫者加里欧 魅惑时代阿璃 以下造型将于9月9日早上8点推出: 弧光圣火布兰德 圣火之灵布兰德 雪怪电力公司努努和威朗普 尸魂肉破努努和威朗普 风格装饰 玩家可以透过各种途径获得或购买多种风格装饰,更多活动详情请见游戏内说明!
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击杀纪念: 头像: 回城特效: 头像饰框: 表情 以上风格装饰将在此版本期间陆续推出。 活动
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冰霜烈焰 两名弗雷尔卓德之子:一人与怪兽成为朋友,另一人自己变成了怪兽。两种强大的元素:其一促成创造,其二孕育毁灭。完成每日任务即可获得代币,可在活动商店使用以获得又冰凉又火热的奖励! 英雄调整 阿璃 我们将修正九尾妖狐的一个小小错误,会稍微影响她的能力,但先别急着难过,由于其他道具也有所改动,所以我们觉得她的强度还是差不多的。 魅火 〔错误修正〕之前跑速加成不会逐渐衰退,现已修正此问题 阿卡莉 阿卡莉在线上表现过于优异,所以我们要稍微削弱她的被动,让她更难在对线期间取得优势,同时在后期也较不易追杀敌人。忍者就是要面临重重考验。 刺客印记 跑速加成:50% → 基础伤害:40-180→ 埃可尚 埃可尚现在空有帅气外表但实力不足,出暴击装时尤其如此。所以我们要提高他的基础伤害输出,同时加上暴击方面的强化,让他在后期更有利。 复仇回力镖 基础伤害:5/30/55/80 → 英勇勾索 〔新增〕射击现在可以暴击,造成150%伤害 因果蓄能弹 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30 + 12.5%物攻) x (1 + 50%暴击率) - (80/100/120 + 50%物攻) x (1 + 50%暴击率) 古拉格斯 古拉格斯在峡谷造成了太多骚动,在高阶场更是如此。所以我们要降低他原本过强的能力值与辅助功能,让他的对手能多点反击的机会。 基础能力值 每级物理防御成长:4.7 → 4.3(等级15时106 → 等级15时101) 滚动酒桶 基础伤害:80/130/180/230 → 缓速:40/45/50/55% → 醉酒狂暴 冷却时间: 4.5秒→ 卡特莲娜 卡特莲娜不怕戳,同时又具备高机动力与高输出,让中路对线的玩家非常头大,所以我们要减少她的基础生命,让我们的不祥之刃在对线前期更脆一点。 基础能力值 基础生命: 650 → 凯男 狂暴之心下手太软,需要更狂暴一点,所以我们要稍微强化他,加强他的对线能力,这样应该能让凯能在线上更加电光四射。 雷电手里剑 基础伤害: 75/130/185/240 → 电能释放 命中额外伤害:10/20/30/40 + 60%额外物攻+ 20%魔攻→ 闪电冲击 额外攻速: 40/50/60/70% → 卡力斯 虚空掠食者主宰战场的能力太过强大,他不只伤害高,连gank的时候都可以坦下不少伤害,所以我们要降低卡力斯的回复能力和一技「孤独的恐惧」的伤害,这样一来应该能提高他gank的风险,让他的猎物有反击的机会。 基础能力值 基础生命回复: 9 → 孤独的恐惧 基础伤害: 60/95/130/165 → 虚空尖刺 治疗量: 55/90/125/160 → 易大师 近期的强化让易大师表现过于惊人,搭配上那欧疾刃等新道具更是暴力,所以我们要收回一些2.4a版本的强化,让无极剑圣做人不要那么超过。 基础能力值 每级生命成长: 115 → 无极剑道 额外真实伤害: 25/40/55/70 → 高原血统 冷却时间: 75/60/45秒→ 锐空 锐空和刹雅在飞龙路的搭配简直是天衣无缝,而我们惑羽的三技「战斗舞踊」保住刹雅的能力太强了,为了让对线玩家不那么头痛,我们要降低「战斗舞踊」施放在刹雅身上时的额外护盾倍率,并稍微强化锐空的其他能力,让他能够与其他辅助并驾齐驱。 盛大登场 基础伤害: 70/140/210/280 → 战斗舞踊 对刹雅施放时赋予的额外护盾量:200% → 迷心迅步 跑速加成: 50% → 索拉卡 自从最近被强化后,众星之子无忧无虑下凡的次数就越来越频繁了,所以我们要稍微削弱她,让她不能再无脑冲出来拯救队友。 殒星召唤 自身回春增益效果持续时间:4秒→ 回春总治愈量:72/90/108/126 + 45%魔攻→ 星之祝福 友方英雄回春增益持续时间:4秒→ 瑟雷西 虽然瑟雷西是操作天花板高的英雄,他的强度却还是让人感到稍嫌不足,我们将增加基础灵魂掉落率并减少三技「慑魂扫荡」的充能时间,让他能适应《激斗峡谷》的快节奏和较短的对战时间。 基础能力值 基础生命:从570提高至 基础生命回复:从7.5提高至 灵魂飨宴 基础灵魂掉落率:33% → Ability Icon 鬼影灯笼 护盾值:55/110/165/220 → 慑魂扫荡 被动充能时间: 10秒→ 悟空 悟空贵为强大的打野,在巴龙路上却没有什么地位,所以我们要移除对士兵使用一技「大刀一砍」时会减少治疗效果的副作用,如此一来就能提高齐天大圣在对线时的存活率。 黄金之杖 〔移除〕攻击士兵时治疗效果为80% 赵信 我们的德玛西亚总管在高阶场野区还真的是什么都管,为了稍微降低他前期的战力,我们将削弱赵信部分基础能力值。 基础能力值 基础物理防御: 40 → 基础生命: 650 → 随机单中平衡调整 随机单中平衡调整 伊芙琳 造成伤害: 5% → 加里欧 所受伤害: -5% → 古拉格斯 所受伤害: -15% → 卡力斯 所受伤害: -15% → 娜米 所受伤害: 5% → 治疗效果降低: 5% → 锐空 所受伤害: -15% → 雷葛尔 所受伤害: -15% → 姗娜 所受伤害: 0% → 治疗效果降低: 0% → 瑟雷西 所受伤害: -0% → 机制改动 道具 日轮蓄力刃 虽然真实伤害很爽,但这也代表蓄力刃不管是面对坦克、斗士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌队有很多脆皮角色时就能爆一波伤害。 技能加速:25 → 基础伤害:26 - 40真实伤害→ 最大伤害:65 - 100真实伤害→ 好战者铠甲 我们要跟上PC版的脚步,把好战者铠甲唯一被动的触发条件从最大生命改为额外生命,如此一来,玩家就得出其他增加生命值的道具才能发挥它的力量。 〔新增〕好战之心触发条件:2500最大生命→ 法师道具 我们在检视法师道具时发现有些地方可以调整:黎安卓的折磨对于所有AP角来说还是几乎必买;而先冲卢登回音和觉醒窃魂者这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。另外,一般习惯出黎安卓的折磨的角色战力往往高出了一大截。我们希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况: 觉醒窃魂者 魔法攻击: 65 → 幽魂面具 狂乱: 最大伤害增幅: 10% → 每秒伤害增幅: 2% → 黎安卓的折磨 狂乱: 最大伤害增幅: 10% → 每秒伤害增幅: 2% → 卢登回音 技能加速: 10 → 魔法攻击: 80 → 85 符文 关键符文:生命之泉 生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势 友方英雄治疗量魔攻系数:40% → 自我治疗量魔攻系数:20% →
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