「冰霜烈焰」活动即将开跑,同时将带来两名分别代表两个相对元素的英雄:与努努和威朗普一起清凉一下,或是和布兰德一起炒热场子吧!英雄和道具也将同时进行或清新或热辣的平衡改动,欢迎来到冰火交锋、蒸气氤氲的2.4b版本。
备注:本文所列内容会在此版本期间陆续推出。
新内容
新增英雄
复仇业火布兰德
基恩.罗西原是弗雷尔卓德冰天雪地中一个部落里的普通男子,却因为不禁诱惑想要取得更强大的力量,而沦为如今名为布兰德的怪物。基恩曾与同伴共同寻找传说中的世界符文,却为了一己之私背叛了其他伙伴,独自抢走了世界符文——而触摸到符文的那一刻,他已不再是人类;他的灵魂被烈焰燃烧殆尽,身体成了装着火焰的躯壳。布兰德现在游荡在瓦罗然大陆上寻找剩下的符文,并发誓要为他蒙受了远超凡人十数辈子的冤屈痛苦,向这个世界复仇。
冰原拍档努努和威朗普
从前从前,有个男孩想要杀死可怕的怪物来证明自己是英雄——没想到却发现那头怪物只是一只拥有魔法的孤单雪怪,需要朋友的陪伴与温暖。他们同样热爱雪球,也有一股远古力量将他们紧密连系在一起。这对拍档现在随心所欲地在弗雷尔卓德各处漫游,不断创造各种幻想的冒险。他们希望有天能够找到努努的母亲,要是他们能够携手拯救她的话,也许就能成为真正的英雄了……
造型
以下造型将于9月2日早上8点推出:
神龙圣玉悟空
恶魔守卫者加里欧
魅惑时代阿璃
以下造型将于9月9日早上8点推出:
弧光圣火布兰德
圣火之灵布兰德
雪怪电力公司努努和威朗普
尸魂肉破努努和威朗普
风格装饰
玩家可以透过各种途径获得或购买多种风格装饰,更多活动详情请见游戏内说明!
击杀纪念:
头像:
回城特效:
头像饰框:
表情
以上风格装饰将在此版本期间陆续推出。
活动
冰霜烈焰
两名弗雷尔卓德之子:一人与怪兽成为朋友,另一人自己变成了怪兽。两种强大的元素:其一促成创造,其二孕育毁灭。完成每日任务即可获得代币,可在活动商店使用以获得又冰凉又火热的奖励!
英雄调整
阿璃
我们将修正九尾妖狐的一个小小错误,会稍微影响她的能力,但先别急着难过,由于其他道具也有所改动,所以我们觉得她的强度还是差不多的。
魅火
〔错误修正〕之前跑速加成不会逐渐衰退,现已修正此问题
阿卡莉
阿卡莉在线上表现过于优异,所以我们要稍微削弱她的被动,让她更难在对线期间取得优势,同时在后期也较不易追杀敌人。忍者就是要面临重重考验。
刺客印记
跑速加成:50% →
基础伤害:40-180→
埃可尚
埃可尚现在空有帅气外表但实力不足,出暴击装时尤其如此。所以我们要提高他的基础伤害输出,同时加上暴击方面的强化,让他在后期更有利。
复仇回力镖
基础伤害:5/30/55/80 →
英勇勾索
〔新增〕射击现在可以暴击,造成150%伤害
因果蓄能弹
〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30 + 12.5%物攻) x (1 + 50%暴击率) - (80/100/120 + 50%物攻) x (1 + 50%暴击率)
古拉格斯
古拉格斯在峡谷造成了太多骚动,在高阶场更是如此。所以我们要降低他原本过强的能力值与辅助功能,让他的对手能多点反击的机会。
基础能力值
每级物理防御成长:4.7 → 4.3(等级15时106 → 等级15时101)
滚动酒桶
基础伤害:80/130/180/230 →
缓速:40/45/50/55% →
醉酒狂暴
冷却时间: 4.5秒→
卡特莲娜
卡特莲娜不怕戳,同时又具备高机动力与高输出,让中路对线的玩家非常头大,所以我们要减少她的基础生命,让我们的不祥之刃在对线前期更脆一点。
基础能力值
基础生命: 650 →
凯男
狂暴之心下手太软,需要更狂暴一点,所以我们要稍微强化他,加强他的对线能力,这样应该能让凯能在线上更加电光四射。
雷电手里剑
基础伤害: 75/130/185/240 →
电能释放
命中额外伤害:10/20/30/40 + 60%额外物攻+ 20%魔攻→
闪电冲击
额外攻速: 40/50/60/70% →
卡力斯
虚空掠食者主宰战场的能力太过强大,他不只伤害高,连gank的时候都可以坦下不少伤害,所以我们要降低卡力斯的回复能力和一技「孤独的恐惧」的伤害,这样一来应该能提高他gank的风险,让他的猎物有反击的机会。
基础能力值
基础生命回复: 9 →
孤独的恐惧
基础伤害: 60/95/130/165 →
虚空尖刺
治疗量: 55/90/125/160 →
易大师
近期的强化让易大师表现过于惊人,搭配上那欧疾刃等新道具更是暴力,所以我们要收回一些2.4a版本的强化,让无极剑圣做人不要那么超过。
基础能力值
每级生命成长: 115 →
无极剑道
额外真实伤害: 25/40/55/70 →
高原血统
冷却时间: 75/60/45秒→
锐空
锐空和刹雅在飞龙路的搭配简直是天衣无缝,而我们惑羽的三技「战斗舞踊」保住刹雅的能力太强了,为了让对线玩家不那么头痛,我们要降低「战斗舞踊」施放在刹雅身上时的额外护盾倍率,并稍微强化锐空的其他能力,让他能够与其他辅助并驾齐驱。
盛大登场
基础伤害: 70/140/210/280 →
战斗舞踊
对刹雅施放时赋予的额外护盾量:200% →
迷心迅步
跑速加成: 50% →
索拉卡
自从最近被强化后,众星之子无忧无虑下凡的次数就越来越频繁了,所以我们要稍微削弱她,让她不能再无脑冲出来拯救队友。
殒星召唤
自身回春增益效果持续时间:4秒→
回春总治愈量:72/90/108/126 + 45%魔攻→
星之祝福
友方英雄回春增益持续时间:4秒→
瑟雷西
虽然瑟雷西是操作天花板高的英雄,他的强度却还是让人感到稍嫌不足,我们将增加基础灵魂掉落率并减少三技「慑魂扫荡」的充能时间,让他能适应《激斗峡谷》的快节奏和较短的对战时间。
基础能力值
基础生命:从570提高至
基础生命回复:从7.5提高至
灵魂飨宴
基础灵魂掉落率:33% →
Ability Icon
鬼影灯笼
护盾值:55/110/165/220 →
慑魂扫荡
被动充能时间: 10秒→
悟空
悟空贵为强大的打野,在巴龙路上却没有什么地位,所以我们要移除对士兵使用一技「大刀一砍」时会减少治疗效果的副作用,如此一来就能提高齐天大圣在对线时的存活率。
黄金之杖
〔移除〕攻击士兵时治疗效果为80%
赵信
我们的德玛西亚总管在高阶场野区还真的是什么都管,为了稍微降低他前期的战力,我们将削弱赵信部分基础能力值。
基础能力值
基础物理防御: 40 →
基础生命: 650 →
随机单中平衡调整
随机单中平衡调整
伊芙琳
造成伤害: 5% →
加里欧
所受伤害: -5% →
古拉格斯
所受伤害: -15% →
卡力斯
所受伤害: -15% →
娜米
所受伤害: 5% →
治疗效果降低: 5% →
锐空
所受伤害: -15% →
雷葛尔
所受伤害: -15% →
姗娜
所受伤害: 0% →
治疗效果降低: 0% →
瑟雷西
所受伤害: -0% →
机制改动
道具
日轮蓄力刃
虽然真实伤害很爽,但这也代表蓄力刃不管是面对坦克、斗士还是脆皮角色都能发挥用处,调整之后,它在一般情况下的实用性会降低,但当敌队有很多脆皮角色时就能爆一波伤害。
技能加速:25 →
基础伤害:26 - 40真实伤害→
最大伤害:65 - 100真实伤害→
好战者铠甲
我们要跟上PC版的脚步,把好战者铠甲唯一被动的触发条件从最大生命改为额外生命,如此一来,玩家就得出其他增加生命值的道具才能发挥它的力量。
〔新增〕好战之心触发条件:2500最大生命→
法师道具
我们在检视法师道具时发现有些地方可以调整:黎安卓的折磨对于所有AP角来说还是几乎必买;而先冲卢登回音和觉醒窃魂者这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。另外,一般习惯出黎安卓的折磨的角色战力往往高出了一大截。我们希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
觉醒窃魂者
魔法攻击: 65 →
幽魂面具
狂乱: 最大伤害增幅: 10% →
每秒伤害增幅: 2% →
黎安卓的折磨
狂乱: 最大伤害增幅: 10% →
每秒伤害增幅: 2% →
卢登回音
技能加速: 10 →
魔法攻击: 80 → 85
符文
关键符文:生命之泉
生命之泉对于高AP出装来讲有点过强,所以我们要稍微削弱它。这样调整之后,对于辅助玩家来说强度依旧,但也不会让高AP出装的玩家在后期太过强势
友方英雄治疗量魔攻系数:40% →
自我治疗量魔攻系数:20% →